《森森不息:大烟山》结束计分包含哪些项目?
Forest Shuffle: Smoky Mountains/Az erdő: Smoky Mountains/Forêt mixte: Smoky Mountains/Leśne rozdanie: Smoky Mountains/Mischwald: Smoky Mountains
支持人数:2/3/4/5
《森森不息:大烟山》在公共牌库耗尽之后进入最终计分,所有计分项目依次核算,首先核算玩家个人森林堆叠的基础分数,每一张放在森林堆叠的树木、动物卡牌,都有印在卡牌上的基础分值,累加这一部分基础分。
第二项是物种组合奖励分,当你的同一个堆叠里面,集齐指定的动植物组合,就可以拿到组合奖励分;第三项是溪流板块专属加分,所有放置在溪流板块、归属你的卡牌,会叠加溪流的倍率加成;第四项是山地板块加分,山地板块卡牌的加成倍率更高,也是分数大头;最后核算特殊卡牌的终局效果加分,部分卡牌写明“终局计分阶段生效”,在这一步结算。没有完成条件的卡牌,不会产生扣分,这款桌游没有负分惩罚项,只计算正向得分。
计分项目多,但是分类清晰,玩家提示卡上面印有计分清单,按照顺序一步步核对,不容易漏算分数。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游对局收尾的时候,大家会互相帮忙核对计分,避免漏算地形加分,预约开局不用担心自己算错分数。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《森森不息:大烟山》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《森森不息:大烟山》和原版森森不息有哪些区别?
《森森不息:大烟山》和原版森森不息最核心的区别在于新增了专属地形板块,也就是溪流板块与山地板块,这是原版完全没有的机制,两种地形会改变卡牌放置、卡牌争夺的规则,带来全新的策略维度。原版森森不息只有单纯的森林卡牌堆叠体系,没有地形互动效果。
卡牌内容上,两个版本的树木卡牌、动物卡牌全部是独立卡池,卡牌插画、物种原型都围绕大烟山国家公园的本土动植物设计,和原版的中欧森林物种完全区分,卡牌效果也重新设计,很多原版经典卡牌的效果被替换,新增了大量和地形联动的触发效果。计分方面,原版主要依靠同物种、同高度堆叠得分,而《森森不息:大烟山》增加了地形相关的额外计分项,溪流、山地板块都可以带来额外分数,计分逻辑更加多元。
游玩体验上,原版偏向安静的构筑刷分,对抗性偏弱;大烟山版本增加了更多可以干扰对手、争夺卡牌的效果,互动博弈更强。如果在成都想要体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组织的桌游社群,经常会同时开原版和大烟山版本方便玩家对比体验,预约时可以说明想要同时对比两个版本,方便组织者安排同一场次开局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《森森不息:大烟山》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

