《神奇果汁》由哪位设计师创作?设计师还有什么其他知名作品?
本文为桌游《神奇果汁》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Fabled Fruit/Fabelfruit/Fabelsaft/Fabulosa Fructus/Frutas Fabulosas/Frutta Fatata/Mostarna/Owocowe opowieści/Легендарният плод/Фруктогонщики/フルーツジュース
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创新寓言传承卡牌桌游《神奇果汁》(《神奇果汁》)在设计溯源上,是由享誉全球的德国著名桌游设计大师——弗里德曼·弗里斯(Friedemann Friese / 绿毛大师)倾力操刀设计的传世名作!
绿毛大师在桌游界被称为「绿色鬼才」,除《神奇果汁》之外,他还操刀设计了世界重德排名常年前列的经典电力大亨《电力公司》(《电力公司》)、单人求生神作《星期五》(《星期五》)以及极速吃牌神作《富士流》(《富士流》)等无数传世经典,机制设计功力极其深厚!
熟练掌握这一规则细节不仅能有效避免临场误判,更能帮助玩家在胶着的局势中敏锐捕捉战术先机,大幅提升整场对决的策略上限与推演乐趣。
熟练掌握这一规则细节不仅能有效避免临场误判,更能帮助玩家在胶着的局势中敏锐捕捉战术先机,大幅提升整场对决的策略上限与推演乐趣。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神奇果汁》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《神奇果汁》作为入门游戏是否合适?
《神奇果汁》属于成长型寓言(Fable Game)卡牌桌游,细分机制包含移动放置、成套收集、资源交换。主题围绕森林动物采集水果制作果汁展开,整体定位家庭向入门轻策。
没有版图,全部依靠地点卡牌构筑动态桌面;不存在骰子随机要素,变数来自玩家行动选择与逐步解锁的全新地点。它开创独立的寓言游戏品类,介于传统固定规则桌游与传承桌游之间。
对抗风格温和,以竞速收集果汁为目标,互动主要体现在水果索取、交换。上手门槛极低,同时拥有长期游玩成长曲线,新手第一局规则简单,多次游玩解锁大量新地点后策略丰富度持续上升。
适合想要尝试新鲜机制、不喜欢重度复杂运算的休闲玩家。成都桌游经常把本作作为入门轻策创新代表推荐。
若你讨厌硬广,可以把脱宅团只当成「成都有个能约局的社群」——去不去、玩不玩,都随自己。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神奇果汁》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

