《遥远之地》出现平局时如何判定胜负?
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Faraway/Daleke zemlje/Faraway: Πέρα Μακριά…/Hen daleko/Osmero/Uzaklar/Vándortáj/Дальние дали/Небокрай/ファラウェイ/遙遠之地/파러웨이
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《遥远之地》如果最终总得分出现平局,则比较双方拥有的圣域卡数量,圣域卡数量更多的玩家获胜。如果圣域卡数量也相同,则继续比较最长连续递增地区卡的长度,长度更长的玩家胜出。 这种平局判定规则层层递进,首先以总分为准,总分相同则看圣域卡数量,体现了圣域卡在游戏中的核心地位;如果圣域卡数量也一致,则考验玩家地区卡序列的连续性,连续长度更长说明玩家的路线规划更稳定流畅。通过这两层判定标准,绝大多数平局情况都能分出胜负,确保了游戏的完整性。如果极端情况下所有判定条件都相同,则判定为并列胜利。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《遥远之地》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《遥远之地》地区卡上的资源符号有哪几种?
荣获 2024 年法国戛纳年度桌游金牌大奖(As d'Or 2024 Winner)的世界现象级神作《遥远之地》(《遥远之地》,由 Johannes Goupy 操刀)的标准官方铁律规则中,异星地区探索卡上严格配备了著名的「三大核心自然资源符号:矿石、植物与动物(Minerals, Flora & Fauna 3 Core Resources)」!
这三大资源符号的产出与倒序大计分铁律解析如下:1.「矿石(蓝色晶石)、植物(绿色枝叶)与动物(红色异兽)」——地区卡为后续探险提供持续资源支撑;2.「从第 8 张到第 1 张倒序结算大计分」——终局计分时必须倒序逐张翻开结算,单局仅需 15 至 25 分钟且极度考究算计。
严密精巧的三大自然资源模型,构筑了世界倒序卡牌桌游中最具前瞻规划感与反转魅力的传世至尊丰碑。老少咸宜的设计深受全年龄段推崇,非常适合家庭休闲与朋友小聚。
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