《浮言浪语》中「胜利条件」牌是如何起作用的?
本文为桌游《浮言浪语》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《浮言浪语》各个不同主题版本,底层基础游戏规则完全一致,新增卡牌类型、爬行者卡牌会带来局部新增的特殊子规则。不管是克苏鲁主题、僵尸主题、爱丽丝主题,所有主题衍生版本,都沿用原版核心逻辑:回合流程为抽牌、出牌,打出新规则改变对局,打出胜利条件决定获胜目标,满足条件立刻胜利,跨主题版本可以混合在一起游玩。 各个主题版本主要差异来自专属卡牌,部分主题会引入爬行者卡牌,基础无主题老版本早期并没有爬行者这套子规则。只要该主题套件里面包含爬行者,就启用爬行者全套规则:抽到爬行者必须立刻放置自己面前,不能够留在手牌,部分爬行者会附着持有物,部分爬行者会阻止玩家获得胜利。没有爬行者卡牌的版本,则完全不用运行爬行者相关规则。 部分主题会加入惊喜卡牌,惊喜卡牌可以在对手回合打出进行干扰,惊喜卡牌属于可选扩充组件,基础版不一定带有。不同主题套件的胜利条件、行动卡牌、持有物全部是该主题独有的美术与文本,但是卡牌类别对应的结算逻辑统一。比如所有主题里面胜利条件都只能场上存在一张;所有行动牌打出立刻结算然后弃置,这套底层规则不会改动。 不同主题版本支持混洗组合游玩,这也是《浮言浪语》一大特色。把僵尸浮言浪语和爱丽丝浮言浪语混合,只需要把爬行者、惊喜卡牌对应的子规则全部启用即可。 成都桌游圈子很多玩家收集多个主题版本的《浮言浪语》。混版本对局前,务必确认全部玩家了解爬行者、惊喜卡牌的子规则,避免有人不熟悉新增卡牌类型造成结算错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浮言浪语》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《浮言浪语》中手牌上限规则是如何执行的?
《浮言浪语》因为新规则打出,造成手牌、持有物超出上限,需要执行弃牌调整的时候,卡牌握在谁手上、持有物摆在谁面前,就由这名玩家本人自主挑选要弃掉的卡牌,其余玩家不可以替其做选择,也不能够强迫指定弃掉某一张卡牌。玩家可以优先保留对自己有利的卡牌,弃掉不利卡牌,属于官方赋予该玩家的选择权。 手牌上限生效时,手牌属于该玩家,该玩家自己挑选手牌丢弃;持有物上限触发弃牌,面前摆放的持有物,归属于该玩家,由该玩家挑选哪些持有物丢入弃牌堆。哪怕是别的玩家打出这张上限新规则,弃牌选择权依旧属于卡牌所属玩家。只有行动卡牌文字明确写明由其他玩家选择弃牌,才交由别人挑选,单纯的上限规则,永远由卡牌拥有者自主取舍。很多聚会对局,其他玩家喜欢指挥别人弃哪张牌,这并不符合官方规则,应当交由当事人自行决定。 成都桌游线下聚会游玩,上限弃牌一定要交给卡牌持有者本人挑选弃牌对象。
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