《房地产拍卖》的设计师是谁?
本文为桌游《房地产拍卖》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
For Sale/EladLak!/Garage (گاراج)/Na prodej/Na sprzedaż/Se v€nde/Se Vende/Vende-se/З молотка!/Продано!/נדל"ן בקטן/บ้านนี้ขาย!/フォーセール/地產達人/房地產拍賣 (房地产拍卖)/투자왕 포세일
支持人数:3/4/5/6
《房地产拍卖》的设计师是斯特凡·多拉(《幽灵笔迹》),这是一位来自德国的桌游设计师,擅长设计拍卖、交易、心理博弈类轻中度卡牌桌游,擅长用极简的规则框架,制造出丰富的玩家互动。斯特凡·多拉很多作品都围绕竞价、买卖交易展开,非常擅长拿捏玩家之间的心理拉扯。 除了《房地产拍卖》之外,斯特凡·多拉还有不少知名度不错的桌游作品,大多都是规则简单,互动感极强的聚会向游戏。《房地产拍卖》也是他的代表作品之一,这套游戏只用房产卡牌、货币卡牌两种组件,就构建出完整拍卖加二次变现的双重循环,规则极度精简,却能诞生千变万化对局,充分体现设计师的设计功力。 在成都桌游圈子,不少喜欢德式轻策的玩家都会专门留意这位设计师的作品。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《房地产拍卖》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《房地产拍卖》在BGG上的重度评分是多少?
由世界著名德式大师 Stefan Dorra 操刀、统治极简买房卖房三十年的世界殿堂级至尊神作《房地产拍卖》(《房地产拍卖》)在世界最大桌面游戏权威数据库 BGG 上的重度复杂度评分常年保持在「1.20 至 1.30 左右的极度轻快黄金区间(Weight Rating Approx 1.25)」!
1.25 重度评分在拍卖桌游中的定位与机制解析如下:1.「极简绝妙的两阶段商业模型:一阶段抢房产、二阶段卖房赚支票」——规则 2 分钟讲清,全员在买低卖高与见好就收中享受纯粹拍卖博弈;2.「资本狂欢大计分心流」——单局仅需 15 至 20 分钟且全场尖叫欢笑不断。
1.25 分的完美极简数理模型,无可争议地使其成为全球桌游吧、家庭休闲与聚会破冰心目中不可逾越的传世王者爆款。在房产低买高卖与支票变现中展现出极佳的拍卖狂欢乐趣。老少皆宜的规则深受年轻玩家喜爱,非常适合朋友聚会与破冰团建。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《房地产拍卖》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

