《禁制之岛》中移动时可以跨过已经沉没的空板块吗?

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禁制之岛

《禁制之岛》普通角色,包括探险家、飞行员除外,移动只能够走到实体存在的相邻板块,不能够跨过已经沉没移除的空白水域,沉没的位置视作汪洋大海,普通角色无法跨越,板块沉没之后直接从版图拿走,原地为空位,不能当作通行路径。飞行员能力是直接瞬移到任意实体板块,不存在跨过板块的过程。

唯独潜水员拥有特殊移动规则,潜水员消耗一次行动,可以沿着横竖直线,穿过一块或者多块相连的淹水板块、沉没空位,但是移动路径必须保持直线,最终落脚点必须是一块还存在的实体岛屿板块。潜水员穿行过程当中,经过的沉没格子不计入步数,但是不允许中途停在沉没空位上,终点必须落在有效板块。潜水员也不能走斜线穿过沉没板块,穿行只能横竖直线。其余角色遇到沉没空位,就会被水域隔断,很容易发生被困孤岛,需要队友救援。沉没板块是永久移除,排水动作也没有办法恢复已经沉没的板块,只能够抢救还处于淹水状态的地块。

成都桌游玩《禁制之岛》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游玩家自发社群,没有线下门店,成都桌游约玩,很多翻车对局就是普通玩家误跨过沉没空位,教学阶段要重点讲清沉没板块不可通行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《禁制之岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《禁制之岛》是哪一年由哪家出版社发行的?

《禁制之岛》首版2010年正式出版,发行方为Gamewright出版社,这家出版社主打家庭向、入门级桌游,锡盒收纳也是该版本标志性设计。后续多年多次重印再版,规则本体没有改动,仅美术印刷微调。

设计师Matt Leacock之前瘟疫危机是2008年,禁制之岛2010属于他第二款正式出版合作桌游。之后2016年推出同系列续作《Forbidden Desert 禁制沙漠》,机制升级,主题换成沙漠搜寻飞行器,支持更多人数,难度更高。禁制之岛没有官方大扩展,本体内容完整,靠不同难度水位、角色组合提供重开价值。市面上流通版本基本都是原版Gamewright锡盒版,中文引进版本也沿用原版规则。发行之后拿到多个家庭桌游奖项,成为入门合作桌游标杆作品。

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