《狐朋狗友》中每个玩家有几种颜色的配件?
本文为桌游《狐朋狗友》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《狐朋狗友》游戏本体一共设计六种不一样的颜色配件,分别对应最多六名游玩者,每一名玩家分配到完整一套同颜色配件,每名玩家只操作自己这一种颜色的全部token与个人手板,不会混用其他玩家的颜色配件。一套玩家专属颜色配件包含一张手板,九枚个性标志,五枚玩家标志,还有对应颜色的求婚请求标记等全套组件。
不同颜色的token,主要作用就是区分归属。当你把自己颜色的玩家标志放到别的玩家面板上,大家一眼就可以看出来这份关系来自哪一名角色。游戏最多支持六个人同时开局,如果实际游玩人数少于六人,没有被选用的颜色整套配件就直接放回盒子,本局不会拿出来使用。玩家不可以中途更换自己使用的颜色,开局选定之后整局固定不变。中立人物NPC使用独立一套中立标记,不属于任何玩家颜色体系。
颜色体系用来清晰区分角色归属,避免大量token发生混淆。想要实操熟悉分颜色的整套配件体系,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游约玩开局设置阶段,会给每一位成都桌游爱好者分发完整一套同色配件,收纳的时候也按照整套颜色归类,防止不同颜色的token互相混杂在一起。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狐朋狗友》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《狐朋狗友》中朋友关系对玩家会有什么影响?
《狐朋狗友》的朋友关系并非单纯的正向buff,属于双向传导的社交纽带。当你拥有朋友标记之后,在执行绿色社交类事件进行骰子判定时,会获得判定加成,提升事件大成功与成功的概率,部分人生目标卡牌也会直接要求角色持有指定数量的朋友才可以完成,是达成胜利条件不可忽视的资源。朋友既可以是其他玩家操控的角色,也可以是事件生成的中立非玩家人物。
朋友同时会带来负面的传导效果,当你的朋友触发吸烟、酗酒、放纵享乐这类负面事件时,你有概率同步受到牵连,造成自身个性点数被扣减,甚至直接染上恶习状态标记。朋友关系并不永久稳固,当触发争吵、背叛类事件,就会直接移除双方的朋友标记。部分卡牌效果还会强制让你和现有朋友决裂,即便你主观并不想结束友情。同时一个角色可以同时拥有多名朋友,没有数量硬性上限,但过多朋友也意味着要承担更多连锁负面事件的风险。
很多新人只看见朋友带来的判定加成,忽略负面传导,大量结交朋友之后接连吃到连锁debuff,角色状态快速崩盘。想要体验这套独特的双向社交机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游爱好者游玩该游戏时,会着重提醒大家朋友关系利弊并存,不要盲目堆砌朋友数量,在交友的同时也要评估背后的风险,避免前期社交点满后期接连翻车。成都脱宅团只是玩家自发约玩组织,不属于桌游门店商家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狐朋狗友》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


