《富途共乐》的游戏设计师是谁?

本文为桌游《富途共乐》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

富途共乐

Futuropia/富途共樂

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2018

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比利时设计师泽维尔·乔治是《富途共乐》的操刀者。他在桌游圈的另一部代表作是《特鲁瓦》,以及《黑天使号》,立体加盖与空间管理是他偏爱的设计方向。这部作品也延续了这一特点,把城市从平面棋盘搬到了立体堆叠上,他偏爱那种把空间摞高、把牌轮走的重策手感。

游戏把城市盖建成了向上堆叠的立体结构:玩家一边用卡牌轮抽拿手牌,一边在已有建筑之上继续加盖楼层,同时在不同地块之间争夺多数控制。手牌管理与空间摆放两条线拧在一起,抽到的牌既要盖楼又要占地,楼层越高底下那几层越得提前留好位置。

了解设计师风格能帮助预判体验:它不是靠运气抽卡的轻策,而是要反复权衡这张牌用来盖楼、还是用来抢地、还是留着轮走。每一手都在为后续楼层预留空间,顾头不顾尾很快就会把自己卡死,盖错一层上面好几层都得跟着改。

喜欢那种把城市一点点往上垒起来的玩家,多半会对这一作的手感熟悉。翻开盒盖前,先记住这个名字就够了,上桌后自然能摸到它的脾气,立体空间的取舍正是这作的看点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富途共乐》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《富途共乐》未偿还的贷款在终局计分时如何扣分?

《富途共乐》完成资源强制移除之后,正式开展终局计分。正向得分分别为,养老居民得分,每一名养老居民可以拿到五分;每一点结余的食物、结余电力各获得一分;终局阶段依旧保持正面朝上、没有被翻面消耗的行动板块,每一块可以拿到三分;部分机器板块印有终局得分标识,按照板块标注数值增加分数。 扣分项主要来自未偿还的贷款标记,每一枚贷款标记扣三分。要理清各项统计顺序,先处理食物电力不足带来的居民、机器人强制移除,之后统计全部正向分数,再减去贷款带来的扣分,最终得到玩家的总分数。金钱本身不会带来任何终局分数,剩余金钱唯一价值就是在计分开始前偿还贷款标记,用来减少扣分。露营者卡牌不提供养老居民分数,要区分普通居民与露营者的计分差异。 终局计分维度较多,新人很容易漏算项目,尤其是未使用行动板块的三分和贷款扣分。成都桌游圈子游玩,建议使用游戏附赠的计分提示卡辅助核对。

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