《银河卡车司机》抵达行星卡牌时着陆需要消耗航行天数吗?

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银河卡车司机

《银河卡车司机》翻开行星卡牌选择着陆,着陆操作本身不会额外消耗航行天数,但是本次航行进度停留在该行星位置。翻开行星卡牌属于本次航行事件,玩家可以二选一,选择着陆,或者直接跳过,继续向前航行。

如果选择着陆,执行行星拿取货物的结算,结算完成之后,玩家才可以继续消耗航行天数向前推进。着陆的结算流程,只是事件处理,不会扣除航行天数;但处理着陆事件的期间,玩家的航行进度不会前进。如果选择不着陆,直接跳过行星,玩家立刻消耗航行天数,继续翻开下一张冒险卡牌。

航行天数代表飞船的航行速度,由飞船的速度相关模块决定。速度越快,每次可以推进更多航行进度,更快抵达终点。着陆行星会停留结算货物,虽然不扣天数,但是会让玩家无法快速冲刺终点,损失速度奖励。玩家需要权衡,是选择着陆拿高分货物,还是放弃货物,优先冲刺终点拿速度奖励。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银河卡车司机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《银河卡车司机》建造飞船阶段是实时同步进行吗?

《银河卡车司机》建造飞船阶段是全部玩家实时同步进行,是这款桌游最标志性的核心特色。建造阶段会开启全局倒计时,所有玩家同时行动,没有回合先后之分,所有人一起前往中央仓库零件池拿取飞船零件板块。

倒计时的时长在开局选定难度后确定,所有人共用同一个计时器。在倒计时持续期间,玩家可以自由拿取零件,摆放拼接飞船,随时调整自己飞船的布局。仓库零件池是公共资源,零件被拿走之后,其他人就无法选取,因此会出现多名玩家争抢同一块高价值零件的欢乐对抗场面。

这个实时同步机制,和常规轮流行动的桌游完全不同,非常考验玩家的临场规划能力。玩家不能慢慢思考,需要一边抢零件一边快速构思飞船结构,很容易出现计划赶不上变化的情况。倒计时一旦归零,建造阶段立刻停止,所有玩家必须停止拿取零件和修改飞船布局,立刻进入航行阶段。没有任何额外延时,无论玩家飞船有没有搭建完成,都要接受后续太空冒险考验。

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