《浪漫花匠坊》的游戏背景设定在什么时期?
本文为桌游《浪漫花匠坊》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《浪漫花匠坊》的故事背景锚定于十九世纪末,也就是维多利亚时代晚期,一八九八年的花卉种子年鉴就是本作美术的灵感来源,游戏盒封面也标注了这个年份。那个年代欧洲园艺文化蓬勃发展,种子商、花卉商大量印刷精美彩色目录,向园艺爱好者展示各类新奇花草品种,大量无名插画师为种子画册绘制花卉画作,这款桌游正是向这批被历史遗忘的美术创作者致敬。游戏没有激烈的戏剧冲突故事,属于氛围感主题设定,不会有角色剧情事件卡,时代背景主要服务于美术画风,奠定复古优雅的园艺基调。
玩家所处的就是那个园艺兴盛的生长季,整个对局模拟一个完整的园艺生长周期,从播撒幼苗,培育植株,直到百花绽放,生长季结束就对应游戏终局结算。虽然时代背景是十九世纪末的欧洲,但游戏并没有绑定具体国家,没有历史事件、人物介入玩法,时代不会对规则产生任何改动,无论新手模式还是高级模式,背景设定完全一致。即便不了解这段园艺历史,也完全不影响游玩全部规则,背景更多是烘托氛围,让整套板块插画形成统一复古审美。
想要在成都体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团举办成都桌游线下聚会,游玩《浪漫花匠坊》,可以留意板块上复古花卉插画,成都桌游约玩的时候,大家也可以简单了解这个十九世纪末的园艺时代背景,提升整体游玩氛围感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《浪漫花匠坊》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《浪漫花匠坊》中「双轨轮盘」上的玩家标记可以跳过被占据的位置吗?
《浪漫花匠坊》双轨轮盘上面,玩家标记是允许跳过已经被其他玩家标记占据的位置,但是不能直接结束移动停留在已经被别人占据的点位,只可以越过该点位,落到后方还没有被占据的空位。简单来说,被占据点位不能作为本次移动的终点,但是移动路径当中可以跨过去。
举个例子,你的标记前方一格有对手标记,你不想停在对手前一格,就可以付出代价,直接跳过这个被占格子,落到再往后的空位。不管是内圈行动轨道,还是外圈收益轨道,这条规则全部生效。玩家可以选择两种处理被占点位的方案,第一种,直接停止移动,停在占据点位的紧邻前一格,不需要付出任何资源代价;第二种,消耗资源,跳过被占点位,继续向后移动,落在更远空位。很多新手很容易误解规则,以为不能越过别人标记,实际规则允许跳过,只是需要支付对应的代价。要不要消耗资源跳过点位,是游戏当中高频出现的策略抉择,跳过可以拿到更好行动点位,但是会消耗宝贵资源,资源短缺的时候,盲目跳过会让后续回合陷入被动。
想要在成都体验这款桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下局,这条属于高频出错规则,开局教学会重点讲解,约玩的时候遇到轮盘移动分歧,可以翻看参考卡确认跳过点位的规则。
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