《古腾堡》单人模式中自动机会从公共供应区移除资源吗?
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《古腾堡》单人模式的自动机,不会从公共供应区拿走墨水、活字字母、金币这些实体token,自动机没有个人版图,也不需要消耗、存储这些实体物资。但是自动机会拿走公共区域的订单卡牌与赞助者卡牌,被自动机拿走的订单、赞助者直接移出本局游戏,不再回到公共池,真人玩家就无法选取这些卡牌。这是自动机对真人玩家制造竞争压力的主要手段。
自动机不会消耗token类资源,所以墨水公共池、活字采购池的存量不会被自动机改变,只有卡牌类公共选项会被自动机抢占。这样的设计,简化了自动机的运行复杂度,不需要管理一大堆实体配件,只需要操作卡牌,降低单人模式的操作负担。但同时依旧能够制造竞争,把优质订单、高分赞助者提前拿走,逼迫真人玩家调整自己的策略,不能无脑使用多人局的最优打法。很多新人游玩单人模式的时候,误以为AI会拿取墨水活字,反复查找对应的token,这是常见的误区。
自动机只移除公共卡牌,不拿走实体token资源。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《古腾堡》,单人模式游玩时,自动机拿走的订单、赞助者直接移出游戏,不要放到虚拟版图,也不要放回牌库。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《古腾堡》在BGG上的重度评分是多少?
《古腾堡》在BGG平台的重度评分约为三点二四,满分五分,这个分数代表它属于标准的中策德式桌游。三分以上,代表已经脱离轻策范畴,玩家需要管理多条资源线路,理解齿轮、暗标竞标、订单完成、专长升级多套互相联动的系统,但是还没有达到重度重策那种超高复杂度。
三点二四的重度,意味着它拥有多重系统互相耦合,玩家要同时处理活字、墨水、金钱、齿轮、专长轨道、赞助者卡牌、订单卡牌,但是每一套系统的规则条目并不繁琐,没有大量特殊例外效果。对比两分多的轻策,它思考压力明显提升;对比三点八以上重策,它学习门槛友好不少。很多玩家会把它作为从轻策过渡到重策的过渡向德式桌游。
BGG重度评分可以作为选择桌游的重要参考。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游活动当中,经常把《古腾堡》推荐给想要进阶德式桌游的爱好者,约玩的时候要告知参与者该桌游属于中策,不要当做简单破冰桌游来安排。
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