《古腾堡》是轻策游戏还是中策游戏?
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《古腾堡》属于标准中策德式桌游,BGG重度三点二四,不在轻策范畴。轻策桌游一般系统少,选择简单,单回合思考压力小;而《古腾堡》玩家每回合需要同时处理暗标竞标出价、行动指示物分配、活字墨水资源管理、齿轮基建规划、专长升级、订单与赞助者取舍,多套系统互相联动,每回合的决策分支很多,需要做多线规划,思考负担明显高于轻策。
但它也不属于重策,没有海量特殊效果、大量例外规则,没有复杂的连锁触发。整体规则框架清晰,回合流程固定,没有随机事件卡牌搅乱节奏。它非常适合从轻策过渡到重策的玩家,是经典的过渡向德式作品。很多玩家容易混淆,看到配件精美,题材简单,误以为是轻策,实际玩下来,每回合决策压力不小,不适合短时快速破冰局。游玩时长普遍九十分钟上下,也符合中策桌游的时长特征。
综合重度评分、系统复杂度,定位为中策德式桌游。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,约玩《古腾堡》,在成都桌游聚会排局的时候,要把它归类为中策,不要安排在短时快速破冰场次。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《古腾堡》中每回合结束后行动指示物数量会如何变化?
《古腾堡》每回合全部阶段执行完毕,进入回合收尾,所有玩家把自己已经投放完毕的行动指示物全部收回公共供应池,个人版图上面不留任何指示物。行动指示物不会被个人保留,不会累积,不会继承到下一个回合。
等到新回合开启,重新执行暗标竞标,根据新回合竞标出来的顺位,重新给每一位玩家发放对应数量行动指示物。每回合指示物总数量完全取决于本回合竞标排名,上回合拿多少指示物,对下回合没有任何继承。上回合拿到五枚指示物,如果本回合竞标落到末位,本回合就只能拿到最少数量指示物。这套设计,逼迫玩家每个回合都要重新参与竞标博弈,不能依靠上回合优势躺平。
指示物每回合全部回收,每回合重新分配。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下局,约玩《古腾堡》,回合收尾,务必回收全部行动指示物,不要留在个人行动槽位,下个回合根据竞标结果重新分发。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

