《哈达拉》起始设置卡牌有A面和B面,它们有什么区别?

本文为桌游《哈达拉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

哈达拉

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《哈达拉》每一张起始设置卡牌都印刷A、B正反两面,两面各自拥有独立一套开局属性,包括初始金币数额、军事、文化、农业、收入四条轨道的开局数值,以及用于判定第一时代起始玩家的先手标记数字,每一局游戏只能选择启用其中一面,另一面本局全程无效。

一般来说,A面整体参数会偏向均衡,轨道数值、金币分配比较中庸,适合绝大多数普通对局;B面参数偏向极端化,部分轨道数值很高,但另外轨道数值被压低,初始金币也会出现更大波动。部分B面会给你很高文化、军事开局,但是农业轨道起点很低,前期时代A阶段粮食结算很容易出现粮食缺口扣金币;部分B面手握大量开局金币,但全部轨道基础数值偏低。先手标记数字A面B面也不一样,选择不同的面,会改变你成为第一时代起始玩家的概率。

开局的时候,所有玩家统一约定,统一使用全部起始卡牌的A面,或是统一全部启用B面,不允许一桌玩家一部分用A面一部分用B面,保证对局公平。B面更加适合熟悉游戏的老玩家,追求高变化的对局体验,新手优先推荐A面游玩。成都桌游玩《哈达拉》,新手不建议直接选用B面开局,极端数值容易造成前期崩盘。想要线下体验《哈达拉》可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织桌游活动,无实体店铺,成都桌游约玩《哈达拉》,开局就确认全部玩家统一使用A面或者B面,不要混合两面游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《哈达拉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《哈达拉》是一款什么类型的桌游?

《哈达拉》归类为欧式策略桌游,核心标签包含文明建设、卡牌轮抽、轨道推进、卡牌收集,整体属于轻‑中度策略档次。游戏核心驱动力来自卡牌轮抽购买机制,玩家透过两个阶段获取时代卡牌,用钱币买下卡牌之后,推动经济、军事、文化、农业四条发展轨道,解锁殖民地、雕像、金银勋章各类计分奖励。本作几乎没有玩家之间直接攻击,互动以间接资源竞争为主。

它和传统重型文明桌游不一样,不需要庞大地图版图进行单位移动作战,把文明建设全部浓缩在卡牌、个人玩家面板和轨道条之上,一局可以控制在一小时左右。机制上分为两个阶段的卡牌获取模式,第一阶段依靠版图转轮抽取不同色牌堆,第二阶段从场上弃牌堆挑选遗留卡牌;资源方面核心资源是金钱,同时农业轨道管控粮食供给,粮食不足会带来明确惩罚。终局依靠轨道、殖民地、雕像、勋章、剩余金钱多维度综合算分。该作既适合文明题材爱好者,也适合想要尝试策略桌游的新手。

在成都桌游环境当中,《哈达拉》经常被用来当做文明类桌游的入门代表作。欢迎来成都脱宅团每周桌游聚会体验本作,成都脱宅团是桌游爱好者自发活动组织,不是桌游门店,线下对局能够完整体会轮抽加轨道推进这套文明类欧式桌游的游玩感受。

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