《哈达拉》游戏盒中包含哪些配件?
本文为桌游《哈达拉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《哈达拉》基础版本完整配件清单:一百六十二张时代卡牌,五张起始设置卡牌,五张玩家面板,一套由五块拼接板块组成的游戏主板以及旋转转盘;二十个木质轨道标记,六十二枚金币代币,金币分为面值一、面值五、面值十;四十张奖励板块,四十八个十数值标记,二十五张殖民地板块;十枚金勋章,五张玩家参考提示 sheet,计分草稿纸,官方规则说明书。
时代卡牌分为对应三个时代,分红、蓝、黄、绿、紫五种颜色牌堆;金币用来执行购买、整合殖民地、支付粮食惩罚;奖励板块就是雕像建造之后翻开的背面板块;十数值标记,当轨道超过十的时候,放在轨道末端,用来记录超过十的数值;殖民地板块用于时代A阶段殖民地选取;金勋章十枚,基础游戏配套没有银勋章实体token,银勋章使用计分记录来完成。玩家面板上面印刷四条发展轨道,雕像空位,用来记录个人文明发展状态。
开局的时候要清点全部配件,时代卡牌按照时代、颜色分堆摆放。很多新手开箱容易忽略十数值标记,当轨道突破十之后就没有配件记录数值。成都桌游线下开《哈达拉》,开局简单清点配件,避免游玩中途发现配件缺失。想要线下体验《哈达拉》可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织的线下桌游活动,不属于桌游商家门店,成都桌游约玩《哈达拉》,开局将各类配件分区摆放在桌面四周,各类token分类摆放,减少寻找配件浪费对局时间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《哈达拉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《哈达拉》的设计师是谁?
《哈达拉》的设计师是本杰明·施维尔,Benjamin Schwer,德国桌游设计师,除《哈达拉》之外,他另外一部知名作品是《埃玛拉王冠》,两款作品同样走优雅的文明发展、轨道推进路线,机制设计干净克制,不堆砌复杂特殊规则,擅长把较多游戏要素收纳进简单易懂的核心循环里面。本杰明·施维尔设计的作品普遍有着友好的上手门槛,同时保留策略深度,兼顾新手和老玩家。
在《哈达拉》当中,设计师把文明建设浓缩到三个时代、双阶段卡牌轮抽体系,用版图转轮巧妙解决多人第一阶段卡牌来源分配,五色卡牌对应四大发展轨道,搭配殖民地、雕像、勋章多套加分模块,整套设计高度自洽。设计师没有去做冗长模拟真实文明的繁琐规则,而是提炼文明发展的核心乐趣,聚焦资源权衡与轨道规划,让一局可以压缩到一小时左右完成。后续三款官方迷你扩展,同样也是由本杰明·施维尔完成设计,进一步拓展本作的游玩变化。
成都桌游不少玩家很认可这位设计师的设计风格,喜欢节奏轻快的文明题材。想要线下体验设计师的这套作品,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会开本《哈达拉》,成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,并不是桌游门店,聚会对局也可以尝试搭配扩展,感受设计师后续补充的机制内容。
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