《花见小路》中「赠与」和「竞争」行动为什么容易让玩家陷入纠结?

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花见小路

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支持人数:2

出版年份:2013

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《花见小路》当中赠与、竞争两项行动,最大共同点就是执行玩家只负责挑选、拆分卡牌,但是最终卡牌的选择权完全交到对手手中,自己没有办法决定最终归属,这就是玩家陷入纠结的根本原因。执行赠与的时候,你选出三张卡牌展示,却由对手挑走其中一张留给你,剩下两张归对手;竞争行动,你将四张卡牌划分两组,对手挑选一组拿走,剩下一组才归你。无论怎么操作,你都要承受对手选择带来的不确定性。

玩家纠结的关键点,就是要预判对手会如何做选择。使用赠与,你要思考三张牌怎么组合,才能让对手无论如何选择,你都不会承受巨大损失。如果卡牌组合差距过大,对手直接拿走高质量卡牌,你的行动就会变成资敌。竞争行动的纠结在于分组,如何拆分四张卡牌,制造两组都具备诱惑力的选项,避免对手直接挑走全部强牌。两项行动消耗手牌代价也很高,赠与消耗三张手牌,竞争消耗四张手牌,一旦决策失误,手牌资源会严重亏损,直接葬送本轮优势。高消耗加上结果不可控,让玩家在是否打出赠与、竞争的时候反复权衡,很难下定决心。很多对局里面玩家宁可反复打低风险密约,也不愿意贸然动用赠与和竞争。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《花见小路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。