《英雄笔伐征途》玩家可以主动跳过某一项选定的行动不执行吗?
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Heroes: Write & Conquer/Héroes: Escribe y Conquista/Heroes: Scrivi e conquista/Heróis: Escrever & Conquistar/Герои/英雄之笔伐征途
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《英雄笔伐征途》玩家选定四项行动之后,遇到资源不足、地形限制等情况,能够主动跳过其中任意一项选定行动,不会受到惩罚。回合开始玩家先确定四项行动列表,之后依次逐项处理。轮到其中一项行动时,如果玩家不想执行,或是条件不满足,可以直接跳过该项,继续处理行动列表中下一项行动。
跳过行动不会扣除额外资源,不会产生负面效果,但本项行动对应的机会直接损失,无法替换成别的行动。玩家规划行动列表时,需要预判局势,尽量减少被迫跳过行动的情况。部分玩家会刻意预留一项可跳过行动,用来应对版图上突发变化,属于高阶对局的规划思路,新手不建议频繁使用。
成都桌游游玩《英雄笔伐征途》,很多新手不清楚选定的行动允许跳过,误以为选定就必须完成。成都脱宅团组织聚会,会解释这项行动规则。成都脱宅团只是玩家自发团体,不是桌游商家,预约参与聚会,练习回合行动规划。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《英雄笔伐征途》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《英雄笔伐征途》能否自定义自制派系版图加入对局?
《英雄笔伐征途》官方不允许自制派系版图参与正式计分对局,休闲娱乐局全员同意的前提下可以使用自制派系版图。自制派系版图没有经过官方平衡性测试,派系专属能力、起始资源、单位数量很容易强度超标,直接破坏对局平衡,因此正式比赛、计分桌游局禁止使用自制派系内容。
成都桌游好友休闲局想要加入自制派系版图,必须所有参与玩家提前统一认可,开局共同审核派系能力、起始资源数值,避免出现超模效果。建议少量新增自制派系,不要一次性加入大量自定义派系,防止游戏的核心策略框架完全被打乱。自制派系最好控制能力复杂度,不要新增大量特殊结算规则,避免拉长对局耗时。
成都脱宅团举办《英雄笔伐征途》纸笔桌游休闲场,如果全部玩家达成共识,可以尝试自制派系版图变体。成都脱宅团仅为玩家自发活动组织,不是桌游门店,想要体验自定义派系玩法,预约的时候提前告知组织者,方便提前核对自制派系内容。
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