《巧言绘色》中出题者给出第二个提示的利与弊分别是什么?

本文为桌游《巧言绘色》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

巧言绘色

别名:

支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《巧言绘色》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《巧言绘色》第二个提示属于可选操作,出题者可以选择给出或者直接跳过,有利也存在明显弊端。第二个提示是双词短语提示,依旧要遵守提示禁令,不能使用比较级,不能直接叫颜色名字,不能指向实物,不能报坐标。玩家听到第二条提示之后,会放置自己第二枚猜测棋子。

给出第二个提示的好处,能够进一步缩小猜题玩家的联想范围,引导更多玩家的猜测标记落到计分框范围之内,直接拉高出题者的得分上限。当第一条提示过于宽泛,玩家第一轮棋子四散分布,第二条高质量提示,可以收拢大家的判断,让更多标记靠近目标色块。同时可以制造更多语言互动笑点,放大聚会游戏的欢乐效果,丰富整轮游戏的博弈层次。

给出第二个提示的弊端,如果第二条提示质量糟糕,会起到反向误导效果,把原本已经接近目标的玩家思路带偏,玩家第二枚棋子反而远离目标色块,出题者得分反而会下降。同时,提示泄露信息越多,也有可能出现所有玩家全部精准命中中心,或是全部完全猜错的极端局面,两种极端情况出题者得分都不理想。另外,第二条提示会给玩家多一次落子机会,棋盘格子被更快占满,部分玩家会没有优质空位可以摆放棋子。出题者也承担提示词违规的风险,多一条提示,就多一处踩规则红线的可能性。

部分高阶玩家会选择直接放弃第二条提示,不给第二个线索,逼迫玩家只依靠第一轮单词语句进行判断,博弈风险与收益全部压在第一条提示上面。

线下游玩这款成都桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游活动,不是桌游门店商家,每周组织多场成都桌游线下局。成都桌游多人局,新手出题者很容易过度依赖第二个提示,建议新手要懂得权衡,提示质量差的时候不如直接跳过第二条提示,避免越描述大家猜得越偏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《巧言绘色》中第二次猜测的顺序是怎样的?

《巧言绘色》第二轮提示结束之后,进入第二次猜测环节,猜测顺序和第一轮完全反过来,从出题者右手边第一位玩家开始,沿着逆时针的方向轮流行动。轮到的玩家放置自己第二枚猜测棋子,同样不能放到已经被别的棋子占据的格子,只能选择空白格子。全部玩家放完第二枚棋子,整轮猜测流程全部结束,进入计分结算。

官方特意设计第一次顺时针、第二次逆时针,用来平衡顺位带来的影响。第一次猜测,越靠后的玩家,很多格子被前面玩家占用;第二次猜测颠倒顺序,上一轮最后行动的玩家,第二轮变为最先行动,优先挑选空位。这样设计,避免永远某一个玩家总是后手,抹平行动顺位带来的不公平。很多新人会两次猜测都使用顺时针,属于高频规则错误。

两次猜测方向相反,是官方精心设计的细节,直接影响对局公平。很多成都桌游局,玩家很容易忽略第二次逆时针的设定。想要体验一顺一逆的猜测顺序,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,并非桌游商家,成都桌游约玩,开局务必记住:第一次猜测顺时针,第二次猜测逆时针,不要两次使用同一套顺序。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。