《巧言绘色》中能否使用「浅一点」「深一点」等比较词作为提示?
本文为桌游《巧言绘色》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《巧言绘色》明确禁止出题者使用浅一点、深一点、更亮、更暗、饱和度更高这类比较类的词汇,不管第一轮提示还是第二轮提示,都完全不能使用。这类比较词,会直接引导玩家在版图上往明暗方向移动,属于规则禁止的捷径。
规则的设计逻辑,游戏需要依靠意象联想,而不是直接给出明暗、深浅的方向。哪怕目标颜色确实是浅色,也不能说出浅这个概念,只能换别的描述方式。比如浅的米黄色,不能说很浅,改用「燕麦」、「纸张」这类物品意象来间接描述。只要词语带有对比、相对程度,全部属于违禁。很多新人会下意识说出深浅,属于高频违规点。
比较词禁令,保障游戏的乐趣全部来自联想,而不是直白的色彩方向提示。成都桌游线下局,出题者很容易脱口而出深浅类词汇,需要其余玩家互相提醒。想要熟悉比较词禁令的规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不是桌游店铺,成都桌游约玩,开局就把禁止比较词写进提醒,减少游玩当中违规。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《巧言绘色》在BGG上的评分和评价如何?
《巧言绘色》在BGG也就是BoardGameGeek全球桌游数据库,属于评价很不错的派对桌游,整体评分维持在七分区间。玩家评价普遍认可它的创意机制,把色彩感知和语言猜谜结合,玩法新颖,规则简单,上手门槛低,适合多人聚会,同时指出短板,游戏重玩体验会随游玩次数衰减,缺少深度策略,属于纯粹社交欢乐向作品。
大量海外玩家反馈,游玩过程充满啼笑皆非的瞬间,同样一个提示词,不同人脑海浮现完全不一样的颜色,制造很多欢乐。批评意见大多集中在,长时间反复游玩之后,卡牌池有限,容易遇到重复目标颜色;部分玩家会遇到版图、卡牌之间轻微色差,对色弱玩家不够友好。整体榜单定位在派对聚会分类,不属于策略、德式桌游榜单。
在国内成都桌游圈子,这款桌游口碑同样很好,经常被拿来做破冰暖场。想要亲自感受BGG玩家口中的欢乐对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,并非桌游商家,成都桌游约玩这款桌游,不要把它当成深度策略桌游看待,放平心态享受社交欢乐就可以获得最好体验。
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