《巧言绘色》中出题者能否重复之前使用过的提示词?
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Hues and Cues/Barvy Baví/Cores com Dicas/Farby Bavia/Nuancen/색감과 직감
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《巧言绘色》出题者不管是第一轮单字提示,还是第二轮两词提示,都必须遵守统一的提示限制。第一,禁止说出基础颜色名称,红、蓝、黄、绿这类基础色词全部禁用;第二,禁止使用比较类词汇,例如浅一点、更深、更亮这类描述;第三,禁止提到版图、格子、坐标、字母数字;第四,禁止指向房间内实际物体,不能指着桌上杯子、墙壁来暗示颜色;第五,不可以重复本局游戏已经使用过的提示词语;第六,不能使用句子、长短语,第一轮严格只能一个词,第二轮最多两个词。
高级色彩词汇,例如赭石、品红、薰衣草这类是允许使用的。提示词需要口头说出,不能做手势、肢体动作辅助暗示颜色。一旦出题者违反提示限制,会触发惩罚机制。整套限制,目的是保证游戏公平,避免玩家走捷径,保障乐趣集中在词语联想上面。
提示禁令是这款桌游最重要的规则,很多新人游玩最容易在这里出错。成都桌游线下局,建议开局把提示限制给全部玩家通读一遍。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《巧言绘色》中出题者给出的提示有哪些限制?
《巧言绘色》的整体游戏目标分为两部分,猜题玩家的目标,根据出题者给出的词语提示,把自己的棋子尽可能放到接近目标颜色的版图格子,越靠近正确色块拿到分数越高,精准命中可以拿到最高分。而出题者的目标,则是给出合适的提示,引导尽量多猜题玩家的棋子落在计分框架范围之内,出题者的得分等于落在计分框内棋子的数量。
游戏结束之后,统计全部轮次累计分数,总分数最高的玩家即为胜利者。这里需要注意,出题者不追求让所有人精准猜中,全部人精准命中并不会带来额外巨大收益;同样也不能提示过于晦涩,导致所有人全部偏离,出题者需要拿捏提示的模糊程度,这也是游戏策略乐趣。猜题玩家则要揣摩出题者的思维习惯,结合提示词去判断色彩位置。
虽然拥有明确的分数胜负,但这款桌游的核心乐趣不完全在于比拼分数,更多来自大家对同一个词语产生截然不同的色彩联想,带来搞笑的现场效果。在很多成都桌游局,分数只是形式,欢乐互动才是游玩重点。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

