《蜂鸟》会不会出现游戏迟迟无法触发结束条件的僵持局面?
本文为 《蜂鸟》、《洪水警报》 等相关桌游的问题解答,如有错误请参考官方规则书。
《蜂鸟》任意一类颜色公共花蜜库存被完全拿空,立刻触发游戏结束,不再继续当前回合后续行动,直接进入终局计分。属于即时终止结束条件。 玩家本次成功采蜜,取走该色最后一枚花蜜瞬间,游戏马上终止。不会打完当前玩家完整回合,也不会补额外回合。这和很多打完当前轮再结束的桌游不一样。所以瞄准某色最后一枚花蜜,是主动控制游戏终止时点的策略。如果是失败归还花蜜回到池,不会触发结束,只有成功拿走清空才触发。多人局经常会多人同时盯着同一类即将耗尽的花蜜,形成抢结束博弈。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蜂鸟》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蜂鸟》场上所有花朵全部被占满时玩家还能怎么行动?
《菇灵精怪》正式游戏开始之前,每一位玩家分配一块起始花园板块,这块板块就是每个人私人花园的起点,后续所有花园板块都必须和这块起始板块或者已经摆放好的板块相邻摆放,玩家不可以没有任何连接凭空放置板块,所以起始板块相当于每个人花园版图的地基,所有后续拼接全部向外围绕它拓展。每名玩家仅仅拥有一块起始板块,开局不会发放更多。
起始板块的图案全部统一,所有玩家拿到的起始板块完全一模一样,不存在差异化开局,不会给任何玩家带来先天地形优势。这块起始板块不计入十二回合要选择摆放的那十二块板块,整局结束的时候,每个人花园一共是一加十二合计十三块花园板块,这是固定不变的,不管二到四人哪个人数对局,每一名玩家最终花园板块总数都是十三块,不会发生变化。很多新手会搞错,误以为起始板块属于市场挑选板块之一,实际上它是开局直接给到玩家,不需要从市场拿取。
起始板块上面自带固定的地形组合,它在游戏全程留在玩家花园,不可以移动、替换、旋转。所有放置规则对于起始板块同样生效,它参与地形连片计算,在结算蜜蜂、蜂鸟、居民条件的时候,起始板块上面的地形格全部正常纳入判定范围。
成都桌游开局的时候经常有玩家混淆起始板块和市场板块。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织桌游活动,成都桌游开局分配配件,记得每人只分发一块起始花园板块,剩余板块全部洗混作为公共板块牌堆。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蜂鸟》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


