《如果有勇者在的话就好了》是由哪家公司出版的?

本文为桌游《如果有勇者在的话就好了》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

如果有勇者在的话就好了

もしも勇者がいるのなら (If You Have A Brave)

支持人数:1/2/3/4/5/6/7

出版年份:2022

成都桌游活动邀请你来玩《如果有勇者在的话就好了》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

在充满日系轻小说搞笑反转、恶龙讨伐与勇者招募色彩的传世轻度卡牌神作《如果有勇者在的话就好了》(I Wish I Had a Hero / 要是有勇者就好了系列,大师级团队倾力巨献)的全球出版史体系中,该传世桌游巨作是由日本著名独立桌游出版先锋工坊——【Arclight Games(联合独立先锋日系同人桌面社团)】正式面向全球重磅出版发行的!

Arclight Games 为该作倾力打造了世界顶级的日系二次元萌系包装规格:全套游戏包含了手绘萌系的勇者、魔法师、盗贼与喷火恶龙卡牌。玩家在酒馆里拼命招募勇者去送死打怪,凭借极具荒诞幽默的互坑与反转机制在日本桌游圈引发轰动!

Arclight Games 的卓越发行品质,让《如果有勇者在的话就好了》长年稳居各大桌游社团与年轻同好聚会中最百玩不厌的搞笑王牌。在日系搞笑轻小说剧情与勇者打怪中展现出极佳的聚会心流。老少皆宜的规则深受同好喜爱,非常适合朋友同台娱乐开局,带来极佳的游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《如果有勇者在的话就好了》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《如果有勇者在的话就好了》好不好玩?

《如果有勇者在的话就好了》好不好玩,最终仍取决于你常一起玩的那几个人。游戏的重度(Weight)评分极低,仅为1.03/5。由于该游戏在欧美普及度不高,官方在BoardGameGeek的资料页评分相对较少,但多数玩家评分集中在6.5到7.5分区间,属于「合格的聚会毛线」水平。

这意味着它上手几乎没有门槛,你甚至可以在3分钟内给初次接触的朋友讲完所有规则。但太轻的负荷也让部分硬核玩家觉得不耐玩,不过这正是针对聚会场合设计的定位。

连玩两局再下结论,比第一局印象靠谱。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。实操里更管用的一点是:本地口碑和海外论坛常有温差,以你常玩的人圈为准。对《如果有勇者在的话就好了》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。

终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。结合常见翻车点:若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。

公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。一轮结束先问全桌「还想再来一局吗」,比组织者一意孤行强。

带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。结合常见翻车点:时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。

经验上还有一句:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。实操里更管用的一点是:看评分也要看样本量与发行年份,冷门高分未必适合你桌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《如果有勇者在的话就好了》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。