《盗梦都市》中梦主有哪七种不同的世界观设定?

本文为桌游《盗梦空间》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

盗梦空间

Inception/盗梦都市

支持人数:4/5/6/7/8

出版年份:2011

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《盗梦空间》里梦主可选的梦境世界观共有七种,分别是赛博未来城、生化末日丧尸、幽灵古堡密室、魔法奇幻圣域、深海亚特兰蒂斯、荒野西部决斗与东方武侠江湖。每种都自带专属环境法则。

七大世界观各自配有独特的心魔异能与场景规则,梦主开局选定其一,整局的氛围与特殊能力随之定型。玩家潜入不同梦境,体验到的规则侧重也各不相同。

单局约四十五到六十分钟,阵营对峙感强烈。七大设定把经典题材一网打尽,每换一种世界观,对局节奏与心理博弈都跟着改变,重开性很高。梦主可选赛博、丧尸、古堡、魔法、深海、西部、武侠七种世界观,每种自带专属法则。换设定节奏全变,重开性高,新手从最熟悉题材切入最稳妥,避免信息量过载。

梦主能挑赛博、丧尸、古堡、武侠等七种世界观。换一套设定,法则节奏全变。新手从最熟的题材切入,才不至于信息过载。梦主翻开不同世界观,法则全变。首玩挑最熟题材。它适合重开欲强、爱换设定尝鲜的玩家。换个世界观重开,法则节奏全变一套。从最熟题材切入,重开性高,尝鲜欲总能被满足。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《盗梦空间》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《盗梦都市》中死亡的玩家还能抽牌和出牌吗?

在充满多层梦境穿梭与心理博弈色彩的阵营桌游《盗梦空间》/《盗梦空间》(《盗梦空间》 桌游体系)的标准官方规则中,当某位特工在激烈的梦境枪战中生命值归零而不幸「死亡/濒死出局」之后,该玩家【在规则上是严格无法再正常进行常规的每回合摸牌与主动打出手牌行动的(该玩家通常直接坠入潜意识边缘的「迷失域」Limbo、进入彻底休眠或观战状态)】!

官方对梦境死亡设立了极具压迫感的物理脱离惩罚:在深层梦境中被致命枪击击毙意味着你的潜意识防御彻底瓦解。你无法再向现实或其他特工打出任何造梦道具或武器牌;唯有当该角色名下拥有特殊的「濒死遗言技能」(可在死亡瞬间最后打出 1 张绝命遗言卡)、或者有神级筑梦师在同一轮中使用镇静剂将其强行唤醒救活,否则该特工将永久封存在迷失深渊之中直至全场决胜!

无法继续摸牌出牌的死亡严酷性,极大强化了特工在梦境深处枪火交锋时的防范意识。

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