《无限手套》是在哪一年发行的?

本文为 《无限手套》、《情书》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

无限手套

无限手套

情书

情书

以漫威宇宙灭霸集齐六颗无限宝石对抗复仇者联盟、改编自世界第一极简神作《情书》机制的现象级 1v多非对称神作《无限手套》(《无限手套》,由 Alexander Ortloff 操刀)是在「2020 年(Year 2020)」由著名桌游大厂 Z-Man Games 正式在全球范围内发售推出的!

该作于 2020 年正式面世后便凭借其颠覆性的「1 名灭霸 vs 全体复仇者联盟一打多非对称手牌对抗机制」迅速风靡全球:灭霸收集原石打响指,英雄团队联手削减灭霸血量,单局仅需 15 至 20 分钟。2020 年的发售奠定了其作为微型非对称桌游王者的传世地位。

2020 年的成功推出,为世界漫威主题桌游树立了一座集极简规则、非对称对抗与开怀大笑于一体的传世经典丰碑。在原石争夺与一打多对抗中展现出极佳的非对称乐趣。老少皆宜的规则深受年轻玩家喜爱。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《无限手套》中卡牌被击败后,被击败的卡牌如何处理?

《无限手套》每当有卡牌被击败,卡牌所属的阵营团队直接损失一点生命值,无论被击败卡牌的数字大小,损失血量固定为一点。

本作生命值是团队公共血量,不是个人血量。如果是英雄阵营的任意一张卡牌被击败,整个英雄团队公共生命值向下扣减一格,所有英雄玩家共享同一个生命指示器,不是单个玩家扣血。如果萨诺斯的卡牌被击败,萨诺斯的生命值直接扣减一格,萨诺斯独自拥有一套生命指示器。无论被击败的是数字1的小数值卡牌,还是无限宝石、萨诺斯本体卡牌,只要触发被击败,都只会扣除一点团队生命值,卡牌数字不会影响扣血数量。当战斗平局,两张卡牌同时被击败,则两个阵营各自扣除一点生命值。生命值归零就代表对应阵营直接游戏失败。

成都桌游局游玩时,一定要分清归属,哪一方的卡牌被打败,就扣哪一方的团队血量,不要扣到对手血量。举个例子,英雄发起战斗,英雄的卡牌输了,扣英雄方公共血量,萨诺斯卡牌输了,则扣萨诺斯血量,平局两边各扣一滴。很多新人会误以为卡牌数字越高战败扣血越多,实际规则没有这个设定,不管什么卡牌战败,统一扣一滴团队血量。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。