《山岳之王》在铺设隧道时能否覆盖已经放置的雕像?
本文为桌游《山岳之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
In the Hall of the Mountain King/In der Halle des Bergkönigs/L'Antre du Roi de la Montagne/El Rey de la Montaña/W grocie Króla Gór/マウンテンキング
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关于桌游《山岳之王》的问题「在铺设隧道时能否覆盖已经放置的雕像?」,结合规则要点说明如下。
普通隧道板块上放置的雕像,无论在哪一层山地,都不会获得层级基础分数,只有基座点位上的雕像才可以结算山地层级分。
雕像移动和挖掘,仅能在铺设隧道这个行动回合执行。
《山岳之王》雕像只能在铺设隧道回合移动,规划隧道路线核心思路:搭建一条主干隧道通往高层山地高分基座,主干隧道中途放置大门板块,分割长隧道,降低地震一次性摧毁整条运输通道的风险。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《山岳之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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关于桌游《山岳之王》「资源在存储超限后多余部分如何处理?」,需围绕「资源在存储超、在存储超限后、存储超限后多、储超限后多余」来理解规则,而不是套用无关流程。
与「资源在存储超、在存储超限后、存储超限后多、储超限后多余」相关的规则,一般会写明触发时机、结算顺序与计分/资源变化。阅读时请同时对照:① 组件说明;② 行动/阶段流程;③ 终局或阶段计分表,避免只看名称望文生义。
在《山岳之王》中,涉及「资源在存储超、在存储超限后、存储超限后多、储超限后多余」的处理应保持与同名机制一致:同一名称在不同卡牌上的附加效果以卡面为准,基础流程以规则书章节为准。
若你正在对局,建议把争议点记成「区域 + 行动名 + 卡牌名」,下一次开局前用规则书复核,避免把其他桌游的相近机制误套到本作品。
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