《就这样我成了圣剑王》的游戏背景设定在哪个传说故事中?
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In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》游戏背景取材于欧洲亚瑟王与圆桌骑士的经典传说,以此作为角色设定的基底。游戏内大部分角色名称,都直接取自圆桌骑士传说人物,包括加拉哈德、兰斯洛特、崔斯坦、贝狄威尔、莫德雷德,这些人物都是亚瑟王传说里的经典骑士形象,还有国王、刺客、农民这类配套身份,共同构成圆桌的故事舞台。整个故事的核心冲突围绕圣剑、王位、圆桌的忠诚与背叛展开,对应游戏里争夺王位、互相博弈的主题。
不过要注意,游戏并没有严格复刻亚瑟王传说完整剧情,只是借用传说里的人物名称和人物标签,角色的胜利条件、人物关系是设计师重新原创设计,和原本传说的人物结局并不完全匹配。例如传说里莫德雷德是反叛亚瑟王的反派,但在游戏里他拥有独立的胜利目标,并不固定作为坏人阵营。背景更多是包装外壳,就算玩家完全不了解亚瑟王传说,也不会影响游玩,不需要提前查阅传说故事,只需要读懂角色卡上的胜利条件就可以开局。
成都桌游玩家就算不熟悉圆桌传说,也可以正常游玩。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在开局介绍时,会简单介绍角色对应的传说背景,帮助大家快速记住各个角色名字,减少记名字的压力。成都本地约玩这款桌游要注意,不要用亚瑟王原著故事去预判角色的胜利目标,角色的获胜规则完全以卡牌文字为准,传说故事只是装饰,不能当作推理依据,这是新手很容易踩的误区。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

