《就这样我成了圣剑王》这款游戏属于什么类型的桌游?
本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》属于日系身份推理、隐藏角色类聚会桌游,融合投票、秘密弃牌与多目标胜利机制。它可以归类到社交推理大类,但和狼人杀、阿瓦隆这类阵营对抗推理桌游有着本质区别。传统社交推理桌游,玩家会划分成两大对立阵营,阵营拥有统一目标;而这款游戏绝大多数角色都拥有独立、互不相同的个人胜利目标,部分角色甚至需要依靠其他玩家获胜才能一同取胜,不存在简单的好人、坏人二元划分。
游戏机制上包含秘密弃牌、秘密投票、公共线索记录、多角色连锁判定,全程没有玩家被淘汰出局,所有玩家从开局到第五天结算都全程参与。虽然归类为聚会桌游,但它的推理逻辑、角色胜利条件复杂度高于一般轻量聚会桌游,属于中重度社交推理。题材上借用亚瑟王与圆桌骑士传说作为角色背景,但背景故事只是包装,玩法并不依靠背景故事,核心乐趣全部来自信息推理、发言博弈与投票弃牌的策略取舍。同时游戏支持社区自定义变体,玩家可以自由调整角色池,改变对局体验。
成都桌游爱好者想尝试不一样的推理聚会桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团经常在周末聚会安排这款桌游,适合玩腻狼人、阿瓦隆,想要体验新式推理桌游的成都桌游玩家。成都本地约玩这款桌游要注意,它不是普通嘴炮狼人游戏,单纯靠发言煽动很难稳定获胜,更考验玩家记录线索、逻辑推演、预判其他玩家保留角色的能力,适合喜欢逻辑推理大于单纯嘴炮的玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《就这样我成了圣剑王》中「天数卡」上是否标注了每天需要弃掉的角色卡数量?
《就这样我成了圣剑王》天数卡上面标注了当天玩家需要弃置角色卡牌的数量,每张天数卡对应独立的弃牌数值。天数卡是游戏的基础配件,一共五张,分别对应第一天至第五天,卡片正面印刷两大核心信息,一是当前对局的天数,二是当日行动结束后,每名玩家必须弃掉的角色卡牌数量。
每一天结束投票与弃票结算之后,所有玩家必须对照当前天数卡上标注的数字,弃置对应数量角色手牌。玩家秘密选择要丢弃哪些角色卡牌,弃掉的卡牌永久移出本局游戏,不能再次使用。随着天数推进,天数卡的弃牌要求不断变化,玩家手里的角色手牌持续减少,不断压缩备选角色的选择空间,到第五天,所有人仅剩下一张角色卡作为最终结算角色。天数卡把弃牌数量固定印刷在卡片上,不需要玩家记忆复杂数字,降低新手游玩门槛,主持玩家可以直接依靠天数卡提示所有人弃牌数量。
天数卡是把控手牌缩减节奏的关键配件。想要在成都线下使用天数卡体验游戏,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地桌游玩家自发组建的聚会社群,不是桌游商铺。成都桌游玩家游玩《就这样我成了圣剑王》时,不要凭记忆估算弃牌数量,以当前翻开的天数卡印刷数字为准,弃牌完成之后,可以互相核对手牌剩余数量,确保所有人弃牌数量合规。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

