《就这样我成了圣剑王》中不用撒谎也能获胜的设计是如何实现的?

本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

就这样我成了圣剑王

In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《就这样我成了圣剑王》实现不用撒谎也能获胜,核心思路是胜利判定依靠客观场上状态,不是依靠欺骗其他人。玩家可以全程如实说出自己的角色、计划,依靠场上投票、弃票这些可记录的客观线索,引导局势走向自己角色的胜利条件,不需要编造谎言掩盖自己的目标。游戏的胜负判定只看终局时角色、票数、场上剩余角色,不会因为玩家说了真话而无法获胜。

一部分角色天然适合诚实打法,例如农民阵营,农民只需要保证没有特殊角色达成胜利,就可以集体获胜。玩家完全可以坦白自己是农民,说服其他人一起控制场上局势,阻止独裁者、加拉哈德等高优先级角色达成条件,依靠所有人的合作完成农民胜利。就算坦诚身份,对手也很难直接消灭你的获胜机会,因为没有玩家淘汰机制,对手只能依靠弃票调整票数,干扰你的计划。就算你说真话,对手想要阻止你,也需要付出对应的行动成本。

当然选择诚实打法不等于稳赢,对手就算知道你的目标,依旧可以通过投票弃票来干扰局势,只是不需要依靠谎言来博弈。这个设计拓宽了聚会桌游的受众,不擅长撒谎、不爱骗人的玩家,也能找到合适的游玩思路。在成都桌游聚会,很多不喜欢狼人杀式高强度说谎的玩家,很偏爱本作。如果你想体验诚实推理的玩法,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下桌游活动,很多玩家会尝试诚实对局,预约时可以和队友商量尝试全程真话的玩法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《就这样我成了圣剑王》中玩家扮演的是什么角色?

《就这样我成了圣剑王》里玩家扮演圆桌的竞争者,在多轮弃牌筛选后,选定一名圆桌相关角色作为本局自己的最终身份。游戏开局每名玩家会分到数张不同的角色卡牌,这些卡牌就是你备选的候选身份,并不是开局就固定身份。在连续五天的回合流程中,每一天玩家都需要秘密弃掉一张手里的角色卡,不断淘汰候选身份,直到第五天结束,手中仅剩的那一张,就是你本局最终选定的角色。

也就是说,玩家并不是从游戏一开始就锁定固定身份,而是在整局游戏的过程中,通过弃牌,主动筛选、决定自己最终要成为谁。你可以在前期保留多个备选角色,根据场上投票局势、其他玩家弃牌透露的信息,再决定最后留下哪一张角色卡。这个设计和绝大多数身份桌游完全相反,狼人杀、阿瓦隆开局身份直接锁定,玩家只能隐藏身份;而这款游戏,玩家可以动态选择自己最终的目标角色,你的目标会随着局势变化而调整。每名玩家的目标独立,不一定和其他人对立,部分角色甚至希望其他特定玩家获胜,来达成自己的胜利。

成都桌游玩家初次接触这个机制,很容易产生认知上的混淆。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团教学的时候,会重点强调身份是逐步筛选出来,而不是开局固定。成都本地约玩这款桌游要注意,你的核心任务不只是欺骗其他人,还要根据场上局势,挑选一个有机会达成胜利条件的角色保留,投票和弃牌都要服务于你最终想保留的角色,而不是单纯的互相欺骗。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。