《就这样我成了圣剑王》中共有几种不同的角色?
本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》圣剑王基础版本,一共拥有9个独立角色,每个角色都拥有专属胜利条件。这九个角色分别是独裁者、刺客、愚者、农民、莫德雷德、加拉哈德、兰斯洛特、崔斯坦、贝狄威尔。每一个角色胜利目标完全独立,没有统一阵营目标,部分角色之间存在联动判定关系,例如崔斯坦的胜利依附于兰斯洛特获胜,形成一环扣一环的连锁判定,这也是这套角色设计最亮眼的地方。
独裁者版本会修改部分角色胜利条件,也会微调角色池,属于独立变体。基础圣剑王版本九个角色全部可以放入本局角色池,开局根据游玩人数,从9张里面抽取卡牌分给玩家。所有角色没有好坏阵营划分,农民属于群体胜利,刺客目标是刺杀独裁者,加拉哈德依靠得票第一取胜,贝狄威尔拥有特殊的独立获胜条件。角色数量不多,但是互相之间的联动组合非常丰富,不同角色同时在场时,会产生大量不一样的博弈局面,重开性很强。虽然只有九个角色,但因为玩家手牌是随机四张,每一局出现的角色组合变化很多,不容易快速玩腻。
成都桌游玩家熟悉九个角色胜利条件,是玩好这款游戏的基础。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局教学,会把九个角色的胜利条件统一讲解一遍,新手可以快速建立认知。成都本地约玩这款桌游要注意,九个角色的判定优先级是重中之重,第五天结算必须严格按顺序核对,新手很容易记错角色结算顺序,直接造成胜负判定错误,建议开局准备角色参考卡,方便随时查阅。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《就这样我成了圣剑王》中是否存在平局或和局的情况?
《就这样我成了圣剑王》不存在传统桌游里双方分数持平判定平局的设计,对局一定会产生胜利方,不会出现整局和局重开的情况。所有角色按照优先级依次核验,如果没有任何一名特殊角色达成自己的胜利目标,那么场上所有持有农民角色的玩家集体获胜,这是游戏预设的兜底结局,不属于平局,属于农民阵营的胜利。
对局里会出现票数并列的场景,例如两名玩家票数同为最高,这只是票数统计的结果,不等于平局,依旧要按照角色优先级和角色自身胜利条件单独判断。举个例子,加拉哈德胜利条件要求得票第一,如果出现票数并列第一,要看角色描述是否认可并列;独裁者的胜利条件,大多要求独自票数最高,出现并列,独裁者就无法达成获胜条件。并列的票数只会影响单角色能否获胜,不会造成整局游戏平局。
很多新手容易混淆票数并列和全局平局,误以为票数一样游戏就打平,其实游戏永远会结算出胜利者。这个设计让每一局《就这样我成了圣剑王》都拥有明确结局,不会出现没有赢家的尴尬局面,很适合成都桌游线下聚会。如果你想体验这套结算机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织的线下活动,这款游戏几乎不会出现重开情况,很适合聚会,预约时可以邀请同样喜欢身份推理桌游的朋友一起报名。
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