《就这样我成了圣剑王》中「留1号牌」的策略在第五轮开始时就能知道自己是否胜利,这是否会破坏体验?
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In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
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《就这样我成了圣剑王》(《就这样我成了圣剑王》)是一款带有身份暗猜与手牌心理战的轻策聚会游戏,玩家围绕王座互相出牌、留牌、诈唬。「留一张一号牌」是某些玩家研究出来的一种保守打法。
这个策略的思路是:一号牌通常数值最小、异能也偏弱,把它一直捏在手里不打,到后期某些轮次结算时,你可以提前算出自己能不能凭这张牌达成胜利条件,于是第五轮一开始就心里有数。有人担心这样会破坏悬念——其实不会。第一,你算得对不对,取决于别人这几轮出了什么、留了什么,信息是动态的,你以为稳赢,对手一张干扰牌就能翻盘;第二,你早早知道自己要赢,反而逼你在前面几轮故意演、故意藏,心理战的戏更足;第三,这种打法牺牲了前期用强牌抢节奏的机会,属于「用进攻换稳定」,并不是无脑最优。真正会破坏体验的,是大家都不约而同捏小牌不打,导致全场憋手。对策是适当增加轮次变化或加入即兴的抢位牌,让闷牌流付出代价。
觉得闷牌流无聊,就主动加几轮抢位牌逼大家动手,别让全场憋手憋到第五轮才揭晓;提前知道胜负不丢人,戏要做足。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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