《就这样我成了圣剑王》中是否所有角色都源自亚瑟王传说?
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In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》并不是全部角色都源自亚瑟王传说,一部分原创角色用来平衡游戏机制,补充传说角色之外的势力。加拉哈德、兰斯洛特、崔斯坦、贝狄威尔这类经典角色,原型直接取自亚瑟王圆桌骑士传说,角色的胜利条件也参考人物故事进行设计。
但像独裁者、刺客、愚者、农民这类角色,属于设计师原创的功能性角色,在亚瑟王的原始传说中没有对应的人物原型。这类原创角色的作用,是丰富游戏的胜利路径,打破圆桌骑士之间互相绑定的胜负闭环。如果全部角色都来自亚瑟王传说,游戏的获胜方式会局限在骑士之间的联动,原创角色带来完全独立的胜利路线,让每一局的博弈方向产生巨大变化。农民群体获胜、刺客单独刺杀胜利、愚者依附独裁者获胜,这些机制都是依靠原创角色来实现,让游戏的策略维度更加丰富。
传说角色搭配原创角色的组合,兼顾了故事氛围感和游戏平衡性。想要在成都体验这款融合传说与原创角色的桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织的线下活动团体,并非桌游实体店。成都桌游玩家游玩《就这样我成了圣剑王》时要注意区分传说角色和原创角色,原创角色的胜利条件大多简洁独立,而圆桌传说角色大多带有复杂的联动胜负判定,读牌的时候一定要仔细区分,不要混淆两类角色的获胜规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《就这样我成了圣剑王》中「刺客」角色的胜利条件是什么?
《就这样我成了圣剑王》刺客的胜利条件:终局保留刺客角色,同时本局存在达成胜利条件的独裁者,刺客判定优先级高于独裁者。简单来说,刺客不需要任何票数,不需要争夺投票,只要两件事同时成立:你最终保留的角色是刺客,并且场上有另一名玩家,成功满足独裁者获胜的全部条件,那么刺客直接获胜,独裁者失败。哪怕独裁者拿到全场最高票数,只要刺客存活,刺客优先判定胜利,刺杀成功。
刺客是独裁者的直接克制角色,机制设计非常巧妙。选择刺客的玩家,不需要去争夺选票,反而需要帮助场上的独裁者达成票数第一的条件。刺客的策略思路和独裁者完全相反,刺客需要推动有人拿到全场最高票成为合格独裁者,自己作为刺客,收割胜利果实。刺客不需要任何投票在自己身上,哪怕全程零票,只要场上诞生满足条件的独裁者,刺客就可以取胜。但如果本局最终没有人达成独裁者的胜利条件,刺客就无法获胜。
成都桌游玩家玩刺客角色,思路和其他角色差异巨大。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团很多老玩家很喜欢刺客这个角色,博弈感很强。成都本地约玩这款桌游要注意,刺客的玩法非常反直觉,新手很容易误以为刺客需要去降低独裁者票数,实际上刺客要促成独裁者达成条件,才能触发自己胜利,这是新手最容易踩坑的角色。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

