《斯凯岛》基础版中是否会出现通货膨胀问题?
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《斯凯岛》基础版整体经济体系相对健康,正常游玩不会出现严重通货膨胀,但是长期酒桶、卷轴持续产出金币,会造成后期大家金币总量缓慢上涨,只是很难形成恶性通货膨胀。 金币主要产出途径:每回合基础两金币,酒桶连通城堡持续产出,第三回合起卷轴产出,领地落后补偿金币。金币的消耗渠道只有购买其他玩家板块,游戏内部不存在金币销毁机制,金币只会在玩家之间互相流转,不会消失。理论上金币总池会慢慢增加,但板块供给是有限的,布袋板块持续被抽取,弃置板块直接移出游戏,后期优质板块越来越少,大家手上钱多,但是值得高价购买的板块变少,出价会变得保守。基础版不会出现金币无限疯涨的情况,因为酒桶、卷轴需要占用领地板块位置,你拿越多经济板块,留给得分板块的位置就越少,形成内在制衡。玩家为经济牺牲分数,很难单纯靠金币碾压对手,终局金币三换一,金币转化分数效率并不高,限制金币的价值。 成都桌游圈子玩基础版,很少遇到恶性通胀。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《斯凯岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《斯凯岛》中玩家用于为板块定价的金币还能用来购买其他板块吗?
《斯凯岛》里面摆放在挡板后方,用来标记板块售价的金币,只是作为价格标记,金币依旧属于你本人,并不会被消耗,后续依旧可以拿来购买其他玩家的板块。 这是本作盲拍卖非常关键的规则。定价的时候,你拿出金币摆在板块前方,只是标记对外售价,这笔金币不会被拿走,你的总金币数量没有减少。只有当别的玩家选择购买你的板块的时候,对方把对应数额金币支付给你,对方才会消耗金币。自己摆出来做标价的金币,定价结束之后全部收回自己金币储备,本回合购买阶段,你可以自由拿这些金币去买别人的板块。很多新手会踩坑,误以为定价摆出去的金币要扣掉,导致算错个人金币。举个例子,你手上有五金币,两块板块分别标价三和二,标价用掉的三、二金币只是摆出来标记,你的金币依旧是五,购买阶段依旧可以最多花五金币去买别人板块。 成都桌游新手最容易搞错标价金币消耗规则。
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