《斯凯岛》每个回合结束时如何根据计分板块进行计分?
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Isle of Skye: From Chieftain to King/Insula Skye: De la Căpetenie la Rege/Isla de Skye: De Líder a Rey/Isle of Skye: Agli Albori del Regno/Isle of Skye: De Laird à Roi/Isle of Skye: De Líder a Rei/Isle of Skye: Vom Häuptling zum König/Isle of Skye: Ο Βασιλιάς της Σκωτίας/Ostrov Skye: Jak se náčelník stal králem/Skye/Skye szigete/Wyspa Skye: Od Lairda do Króla/Остров скай: Из вождей в короли/アイル・オブ・スカイ:族長から王へ 日本語版/斯凱島/Isle of Skye: Ο Βασι
支持人数:2/3/4/5
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《斯凯岛》并不是每一个回合结束都要执行全部计分板块,只会看当前回合,是否到达A、B、C对应的触发节点,到达对应节点,才使用对应位置那张计分板块统一为全部玩家结算分数,其余回合结束不执行板块计分。
第一回合结束,不触发任何板块计分。第二回合结束,执行A位置计分板块,所有玩家同时对照A板块条件核算分数,加到个人计分板,A卡片结算完成放到一旁不再使用。第三回合结束,无板块计分。第四回合结束,触发B位置计分板块,全员按照B板块条件算分,结算完毕搁置B卡片。二至四人模式,第五回合结束不计分,第六回合结束触发C位置计分板块;五人模式,第五回合直接触发C位置计分板块。C结算完成,所有回合走完,开启游戏终局,执行D位置计分板块,同时结算卷轴、金币转分等终局项目。非触发回合,回合结束只需要传递起始玩家标记,直接进入下一回合,不需要进行板块计分。计分全部玩家同步一起核算,不是轮流算分,全部玩家算完再更新计分板,避免先后顺序带来失误。
成都桌游游玩本作,要分清哪些回合需要计分。成都脱宅团为成都玩家自发桌游活动组织,没有实体门店,成都线下约玩《斯凯岛》,严格按照回合节点触发对应计分板块,普通回合结束不需要做板块计分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《斯凯岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《斯凯岛》中道路拼接时是否需要与已有道路相连?
《斯凯岛》板块进行拼接放置的时候,道路图标不强制和相邻板块上面的道路互相连接。就算邻接板块边上没有道路,本板块道路朝外暴露在外,也是完全合法的摆放。
板块放下去的时候,只执行放置的基础相邻条件,道路连通不影响摆放合法性。但是道路的连通,会直接影响酒桶金币收益。酒桶想要生效,需要一整条连续道路连通城堡,这个是后续收益判定,不是摆放板块的前置条件。举个例子,一块带酒桶带道路的板块,可以直接拼接领地,哪怕这条道路朝外,没有接上任何别的道路,板块可以正常摆放,只是酒桶此时没有通路,拿不到金币。后续再拼接别的带道路板块,把道路网络补全连通城堡,酒桶从下回合收入阶段开始生效。道路可以向外断开,可以向内闭合,摆放不受道路拼接约束,收益才看连通。很多新手混淆摆放条件和收益判定条件。
成都桌游游玩本作,分清摆放规则和酒桶收益判定。成都脱宅团线下对局,摆放板块不强制道路对接,该团体属于玩家自发组织,成都线下约玩,板块可以自由摆放,道路连不连只影响酒桶的金币收入。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《斯凯岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

