《斯凯岛》拼接阶段放置板块时必须满足什么相邻条件?

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斯凯岛

《斯凯岛》拼接阶段放置新地形板块,硬性条件:新板块必须至少有一条边,和自己领地当中已经放置好的任意一块板块的边互相贴合,实现边对边相邻;角对角接触不算有效相邻。 只能边和边紧贴,仅仅角落碰到不算,不能凭空放到领地之外悬浮摆放。新板块可以贴合已有板块的上边、下边、左边、右边任意一条完整边。放置没有强制要求地形匹配,也不强制道路接上,唯一放置门槛就是边‑边相邻。每回合拼接阶段,玩家最多放置一块板块,也就是购买‑弃置之后自己手上留下来的那一块。如果本回合手上没有板块,则跳过放置。板块放下去之后就固定,不可以移动旋转,放下去是什么朝向就永久保持。可以贴合城堡起始板块进行拼接,城堡板块是开局自带的起始基底。不能拼接其他玩家的领地,所有板块只能够摆放在属于自己个人的领地范围。 成都桌游游玩本作,拼接放置重点区分边相邻和角相邻。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《斯凯岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《斯凯岛》五人游戏与二至四人游戏的回合数是否相同?

《斯凯岛》五人游戏和二至四人游戏回合数并不相同,二到四名玩家游玩时,完整对局执行六个回合;五名玩家游玩,官方规则强制改为五个回合。该设定是设计师针对五人局板块消耗过快做出的平衡性调整。 五个人每回合每人都要抽取两块地形板块,板块消耗速度远快于少人数对局,如果依旧打满六个回合,布袋里面地形板块会提前被全部抽完,后期玩家无板块可以抽取。缩减为五个回合,可以把板块消耗控制在合理区间。同时计分板块C位原本二‑四人模式第六回合结束计分,切换五人模式,C计分板块改为第五回合结束触发。A、B、D计分板块触发逻辑不变,A第二回合末,B第四回合末,D全部回合打完之后终局计分。很多新手很容易犯这个规则错误,五人局强行打六回合,直接破坏游戏平衡,导致后期没有新板块补充。开局第一件事就需要确认参与人数,确定总回合。 成都桌游很多新人容易搞错五人局回合。

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