《斯凯岛》中山脉区域如果未被完全封闭能否算作完整区域并计分?
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Isle of Skye: From Chieftain to King/Insula Skye: De la Căpetenie la Rege/Isla de Skye: De Líder a Rey/Isle of Skye: Agli Albori del Regno/Isle of Skye: De Laird à Roi/Isle of Skye: De Líder a Rei/Isle of Skye: Vom Häuptling zum König/Isle of Skye: Ο Βασιλιάς της Σκωτίας/Ostrov Skye: Jak se náčelník stal králem/Skye/Skye szigete/Wyspa Skye: Od Lairda do Króla/Остров скай: Из вождей в короли/アイル・オブ・スカイ:族長から王へ 日本語版/斯凱島/Isle of Skye: Ο Βασι
支持人数:2/3/4/5
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《斯凯岛》规则明确,山脉区域若是没有被完全封闭,就不能算作完整区域,也无法触发依赖完整区域的各类计分效果。山脉和农场、湖泊等地形使用完全一致的完整区域判定标准,不会因为地形类型特殊就放宽判定条件。
部分玩家会产生误解,认为山脉本身就属于围墙,不需要被包围。但完整区域的判定逻辑是,无论什么地形,连片地块所有向外的地形边缘,必须全部被道路、湖泊、山脉封堵。哪怕整片全部都是山脉板块,只要还存在向外敞开的山脉边缘,这片山脉依旧属于开放区域。只有整片山脉的每一处外露地形边,全部被别的围墙元素封死,才可以认定为完整区域。没有封闭的山脉,不能让内部卷轴实现分数翻倍,也不能触发部分计分板块针对完整区域的得分奖励。山脉仅仅可以充当分割别的地形的围墙,自身想要成为完整区域,一样需要被围合封闭。很多对局里面,玩家刻意拼接大量山脉,却忽略封闭,最后拿不到对应加成,属于高频踩坑点。
成都桌游游玩《斯凯岛》,不要误以为山脉自带完整区域属性。成都脱宅团作为成都玩家自发的线下桌游组织,线下开这款游戏,遇到山脉区域计分,会完整环绕地块检查所有外露边缘,成都约玩本作,需要注意山脉同样要满足封闭条件才算完整区域。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《斯凯岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《斯凯岛》中道路拼接时是否需要与已有道路相连?
《斯凯岛》板块进行拼接放置的时候,道路图标不强制和相邻板块上面的道路互相连接。就算邻接板块边上没有道路,本板块道路朝外暴露在外,也是完全合法的摆放。
板块放下去的时候,只执行放置的基础相邻条件,道路连通不影响摆放合法性。但是道路的连通,会直接影响酒桶金币收益。酒桶想要生效,需要一整条连续道路连通城堡,这个是后续收益判定,不是摆放板块的前置条件。举个例子,一块带酒桶带道路的板块,可以直接拼接领地,哪怕这条道路朝外,没有接上任何别的道路,板块可以正常摆放,只是酒桶此时没有通路,拿不到金币。后续再拼接别的带道路板块,把道路网络补全连通城堡,酒桶从下回合收入阶段开始生效。道路可以向外断开,可以向内闭合,摆放不受道路拼接约束,收益才看连通。很多新手混淆摆放条件和收益判定条件。
成都桌游游玩本作,分清摆放规则和酒桶收益判定。成都脱宅团线下对局,摆放板块不强制道路对接,该团体属于玩家自发组织,成都线下约玩,板块可以自由摆放,道路连不连只影响酒桶的金币收入。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《斯凯岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

