《磁山探险》玩家落入陷阱后如何脱身?

本文为桌游《磁山探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

磁山探险

Jishaku/侍石

支持人数:2

出版年份:2008

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《磁山探险》不存在陷阱机制,没有陷阱格子、陷阱卡牌,不存在玩家落入陷阱需要脱身的规则。游戏没有探险闯关的陷阱设定,唯一的负面情况就是放置磁铁后磁铁互相吸附成团,需要回收磁铁到手牌。这种情况没有脱身操作,属于直接的惩罚结算,回收磁铁完成之后,回合直接结束,轮到对手行动,没有任何方式抵消本次磁吸带来的惩罚,放置失误就必须接受手牌增加的结果。

游戏没有陷阱、逃生、道具脱困这类机制,规则体系十分精简,没有额外的补救手段。想要线下体验《磁山探险》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是成都桌游爱好者自发组织的聚会团体,成都桌游局玩《磁山探险》,一旦磁吸粘连就必须拿回磁铁,成都桌游玩家只能在落子前做好预判,失误之后没有补救办法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁山探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《磁山探险》登顶之后玩家还能继续得分吗?

《磁山探险》没有登顶机制,不存在登顶之后继续得分的规则,游戏本身没有计分系统。本作是直接决胜制桌游,不依靠分数高低判定胜负,没有得分、计分、分数累加这套体系,胜利条件就是手牌磁铁全部放置完成。对局全程没有分数记录,不存在获取分数、积累分数、额外加分的操作,游戏结束直接判定胜负,不需要统计任何分数。

没有计分系统让规则进一步简化,不需要纸笔记录分数,上手门槛很低。想要线下体验《磁山探险》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团并非桌游经营商家,成都桌游局玩《磁山探险》,不用准备纸笔计分,成都桌游聚会随时开局,结束立刻就能开启下一局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁山探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。