《磁山探险》玩家能否在一次移动中同时触发吸引与排斥两种效果?

本文为桌游《磁山探险》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

磁山探险

Jishaku/侍石

支持人数:2

出版年份:2008

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《磁山探险》没有主动移动机制,磁铁落子后可能同时吸引部分磁铁并排斥另一部分磁铁,两种效果可以同时发生。新放置的磁铁,会与周围多颗磁铁同时产生磁力作用,与异极磁铁相互吸引,与同极磁铁相互排斥,吸引与排斥可以同时出现。最终结算以磁铁是否吸附成团为准,只要出现吸附粘连,落子判定失败,排斥弹开的部分不影响失败判定。

同时触发吸引与排斥的效果,让磁力结算充满变数,玩家需要综合评估周围所有磁铁的磁极,预判最终是否成团。想要线下体验《磁山探险》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是成都桌游爱好者自发组织的活动团体,成都桌游局游玩《磁山探险》,成都桌游玩家落子前会评估周围多颗磁铁的磁极,综合预判吸引与排斥的连锁反应。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁山探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《磁山探险》版图上不同颜色的山体格子代表什么?

《磁山探险》泡沫底座不存在不同颜色山体格子,版图全部为统一底色,凹槽本身没有颜色区分对应的地形效果。这款桌游并没有格子、地形、山体坡度这类传统版图概念,底座上只有深浅不一的凹槽坑位,凹槽只是用来安放磁铁的位置,不同坑位仅距离远近存在差别,不存在颜色对应的地形加成、移动惩罚。磁铁的磁吸判定只看磁铁之间的距离与磁极方向,和凹槽本身没有特殊绑定效果。

很多初次接触这款桌游的玩家,会习惯性寻找不同颜色格子对应的规则,但本作没有这套设计,降低了学习门槛。想要线下体验《磁山探险》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不是桌游商家,只是成都桌游爱好者自发组织的活动,成都桌游局新手玩《磁山探险》时,常常会误以为凹槽有颜色规则,成都桌游老玩家一般开局就提前说明这点,减少误解。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《磁山探险》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。