《破产边缘动画社》的设计师是谁?
本文为桌游《破产边缘动画社》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Jisogi: Anime Studio Tycoon/Jisogi: Студия аниме/单车式创业:动画大亨
支持人数:1/2/3/4
《破产边缘动画社(《破产边缘动画社》)》由日本独立桌游设计师 Gin 带领的同人团队操刀设计。游戏把动画行业赶稿、赞助商撤资、原画师崩溃等搞笑场面做成了工放机制,在二次元桌游圈里口碑很独特。设计师本身就是动画从业者出身,所以题材还原度很高,不是随便套个皮。
玩家在游戏里要排档期、抢声优、应付突发延期,很多事件卡都会让看过动画的人会心一笑。上桌建议:如果对日本动画行业完全不熟,某些事件卡的笑点可能 get 不到,但工放核心机制依然能独立成立。游戏节奏偏紧,档期一旦排错会连锁延误,新手第一局建议先按提示打,不要自由发挥。
带新人玩破产边缘动画社的时候,建议先把这条规则单独讲一遍再开局,否则中途临时翻规则书会打断节奏,也容易让其他玩家干等。
如果你打算把破产边缘动画社带到长期固定局里反复玩,这条规则值得写进你自己的速查小抄,和其他高频规则放一起,开局前扫一眼就够。
带孩子或长辈玩破产边缘动画社的时候,这一条要单独演示一次,纸上的文字对新手来说不如动手摆一遍直观,演示完再让他们自己走一次。
这一条没有什么花哨的技巧可言,就是每回合老老实实做到位,时间一长自然拉开和别人的差距,破产边缘动画社里这种基本功比什么套路都管用。
如果你打算长期玩破产边缘动画社,建议把这条规则的处理方式固定成自己的习惯动作,熟练之后你在桌上的速度会明显快过新手。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《破产边缘动画社》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《破产边缘动画社》中多个工人可以放在同一个工位上吗?
在日系二次元动漫制作模拟桌游《破产边缘动画社》(《破产边缘动画社》)的标准官方工放规则中,除了特定的公共开放型通用工位外,绝大多数核心专业制作工位「严格遵循唯一性限制,绝对不能将多个工人同时放在同一个工位上(Exclusive Worker Placement)」!
具体工位抢占与卡位机制解析如下:游戏模拟了动画制作流水线(原画监督、分镜脚本、声优配音、背景美术、后期特效与宣发公关)。在正常情况下,每个专业工位在同一轮中只能容纳 1 名员工米宝入驻,先到先得;后来的玩家无法挤入已占满的工位,只能另寻他法或支付高昂的加班外包费用。唯一的例外是打出了特定的「通宵赶稿」或「全员加班」特殊事件卡牌,方可突破工位限制,单局约 45 至 60 分钟。
严谨排他的工位卡位机制逼真再现了动画工期逼近时的资源紧张感,极具经营博弈乐趣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《破产边缘动画社》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

