《大五月花号》中冬季板块是如何设置和竞标的?
本文为桌游《大五月花号》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《大五月花号》开局设置阶段,玩家不会拿到任何冬季板块,冬季板块全部放到公共区域的冬季板块池。冬季板块是游戏后半程才会进行争夺的特殊计分板块,不会在春、夏、秋登场。公共冬季板块池按照玩家人数抓取对应数量板块,剩余的冬季板块直接放回盒子,整局不再使用,不会分到各个玩家手上。 要等到进入冬季大阶段之后,所有存活的冬季板块拿出来进行一轮密闭竞标,玩家投放工人争夺冬季板块。竞标成功的冬季板块会放置到玩家自己的版图,成为终局计分的核心手段,竞标落败的冬季板块直接移出本局游戏。冬季板块全部都是计分效果,没有生产、升级功能,每一块冬季板块都有着特殊计分逻辑,也是拉开玩家分数差距的关键。很多新手开局会误以为每人分发几块冬季板块,这个属于典型的村规,冬季板块统一公共池,开局不分配给个人。 不同冬季板块计分思路差异巨大,有的看重资源,有的看重动物,有的看重版图的板块布局。启争夺。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大五月花号》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《大五月花号》的设计师是谁?
《大五月花号》由Flavia Katy和Richard Breese两位设计师联合设计完成。Richard Breese是德式桌游领域很有代表性的设计师,他擅长设计密闭式竞标、工人放置相结合的作品,《大五月花号》是他职业生涯评价最高的代表作,把工人同时作为行动单位和竞标筹码的设计思路,是该设计师极具辨识度的创意。Flavia Katy参与协同设计,共同打磨板块效果、季节流程、冬季计分整套体系。 设计师巧妙把移民登陆、开垦殖民地的主题套入机制,春、夏、秋、冬四季轮回,船只运来移民工人,玩家争夺建筑板块,开垦土地,发展畜牧,最后冬季结算分数。虽然主题是美洲殖民开拓,但机制抽象程度很高,不会有大量主题叙事文本,游玩体验重点全部落在资源博弈和竞标拉扯上面。Richard Breese后续还为本作设计了官方扩展《农民》,补充全新板块与游玩变体,进一步丰富游戏策略。 这款作品面世之后,直接在德式桌游圈子收获大量好评,密闭竞标加工人放置的组合也启发不少后续桌游作品。同类风格作品。
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