《尔虞我诈》游戏结束时玩家手上金币和国库金币分别如何计算?

本文为桌游《尔虞我诈》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

尔虞我诈

King Thief Minister/شاه دزد وزیر

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2019

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《尔虞我诈》游戏结束结算,只统计每名玩家手上持有的金币,国库内的金币不计入任何玩家分数。国库金币属于公共资金池,只是对局过程中角色能力流转金币的载体,终局结算时国库剩余金币直接作废,不会分给任何一名玩家,也不能折算分数。

游戏胜负判定,对比所有玩家个人持有的金币数量,拥有金币最多的玩家获得本局胜利。结算时只清点每位玩家面前私藏金币,国库余额直接忽略。不少新手玩家会误以为国库金币会平分给所有人,这个理解是错误的,国库金币只在回合内供角色能力支取,终局不参与计分。所以对局策略上,玩家要尽量把金币留在自己手里,不要长期囤积大量金币放在国库。

成都桌游玩《尔虞我诈》,终局金币结算属于高频疑问点,开局提前确认结算规则。想要线下约玩的玩家,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不是桌游商家,成都桌游聚会终局结算时,主持人会分开清点玩家个人金币和国库金币,区分清楚两个资金池,避免结算错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《尔虞我诈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《尔虞我诈》官方有没有休闲简化变体规则?

《尔虞我诈》官方提供休闲简化玩法,通过删减高复杂度高奖惩角色,降低对局难度,适合纯娱乐休闲局。

休闲变体的核心改动是移除农夫和刽子手。这两个角色奖惩数额巨大,结算规则相对复杂,移除之后,场上只剩下国王、大臣、小偷、警长。角色能力简单易懂,金币转移幅度变小,对局不会出现单次巨额金币增减,减少大起大落的胜负波动。

简化版本去掉一次性全场猜测的机制,降低脑力负担,新手不用记忆农夫的特殊结算规则。缺点是缺少农夫、刽子手带来的戏剧性反转,博弈变数变少。休闲变体适合新人、轻松娱乐局,想要完整博弈体验再启用全部角色。

成都桌游新人场很适合这套休闲变体。成都脱宅团新人专场会选用简化角色池,减少规则疑问。成都线下约玩这款桌游,如果桌上新手较多,直接采用简化变体,降低理解压力,大家可以专注体验宣称和挑战的核心乐趣。

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