《王国降临:解放》中玩家之间可以直接战斗或攻击吗?
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《王国降临:解放》不存在玩家之间直接战斗、互相攻击的PVP机制,玩家角色不能够攻击其他玩家操控的角色,战斗行动只能够针对地图板块上面的AI敌人,例如土匪、库曼入侵者、野兽等,多名玩家即便同时处在同一个地图点位,也不能发起玩家对玩家的交战行为。
虽然不能直接打架,但玩家之间存在间接博弈:同一个城镇的任务资源、商人货品、训练师技能卡池,会被多名玩家共享,一名玩家拿走之后其他玩家就无法获取;同时城镇警戒度轨道是全局共用,一名玩家偷窃行凶拉高城镇警戒,会对本局所有玩家都产生负面影响。多名玩家停留在同一个地点的时候,可以触发部分互助事件,在做技能检定的时候互相给予少量加成,属于有限正向间接互动。游戏定位属于非直接对抗的竞争桌游,所有人各自追求自己终局分数,胜利看个人总分高低,不靠淘汰其他玩家取胜。
没有玩家互殴机制,减少了玩家之间直接冲突。想要线下体验《王国降临:解放》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织桌游活动,没有实体门店,成都桌游约玩,对局记住不存在PVP战斗,不要设计玩家之间攻击的操作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国降临:解放》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《王国降临:解放》中共有多少条故事线可以体验?
《王国降临:解放》基础游戏盒内一共设计十条完整独立主线故事线,每一条主线拥有专属卡牌、板块、多分支结局,十条主线全部集中分配到三座核心城镇,每一局游戏开局,会随机抽取部分主线投入本局对局,剩余主线放回盒中,因此单局游戏永远无法打完全部十条主线,强制玩家每一局做出剧情取舍,提升重复游玩价值。
十条主线故事背景扎根一四零三年波西米亚历史,故事主题各不相同,部分主线围绕贵族权力斗争,部分围绕民间瘟疫、盗贼作乱,部分围绕商业贸易纠纷,每一条主线都拥有多种结局,任务检定成功、失败会导向完全不一样故事走向。主线任务会提供大量经验值、终局胜利点数,是终局拿分最重要来源。除十条主线之外,基础盒同时附带五十五个独立支线任务,支线作为补充内容,丰富冒险体验。主线故事都收录在配套剧情手册当中,搭配对应事件卡牌共同使用。
大量分支故事,是该桌游叙事魅力所在。想要线下体验《王国降临:解放》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织桌游聚会,并非桌游实体商家,成都桌游约玩,开局抽取主线的时候做好分拣,没有抽到的主线卡牌收纳回盒子,不要混入本局牌堆。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国降临:解放》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

