《王国降临:解放》是合作游戏还是竞争游戏?

本文为桌游《王国降临:解放》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

王国降临:解放

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2026

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《王国降临:解放》归类为竞争向桌游,不属于合作桌游,所有玩家各自独立操控自己角色推进冒险故事,拥有独立卡组、独立生存状态、独立任务进度,游戏结束之后统计每个人终局胜利点数,总分数最高的玩家获得本局胜利,没有共同胜利的合作通关目标,但是游戏去掉了激烈直接PVP厮杀,玩家不能互相攻击,竞争全部体现在资源、任务点位、城镇全局状态的间接博弈之上。

同一个地图点位的多名玩家,部分事件卡牌允许互相给到检定加成,拥有少量有限互助效果,但互助完全自愿,没有强制配合义务。城镇警戒度全局共享,一个玩家作恶拉高警戒,全部玩家一同承受后果;商人货品、训练师技能卡池属于公共资源,一名玩家获取,其他人就无法再拿取。不存在强制分工,你完全可以无视其他玩家,自顾自推进自己角色故事。单人模式依旧是竞争逻辑,你的角色分数对比AI参考分数线,超过分数线单人模式胜利。需要注意区分,二零二二年Gamefound上那个同名App驱动项目是合作RPG,和CGE这款正式版本不是同一个项目,很多玩家容易混淆两套项目定位。

非直接对抗竞争,兼顾叙事冒险体验。想要线下体验《王国降临:解放》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织桌游社群,并非桌游实体商家,成都桌游约玩,开局就明确游戏属于竞争而非合作,不用强制协同完成共同目标。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国降临:解放》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《王国降临:解放》总共进行几个游戏内「天」?

《王国降临:解放》完整对局一共拥有五个游戏内白天,伴随四个游戏夜晚,五日四夜走完之后,游戏流程正式结束,立刻开启终局计分,不会出现额外的第六个游戏日,全部主线、支线任务都必须限定在这五天之内完成,时间资源是玩家最重要的约束条件之一。每一个游戏白天会划分多个行动时段,夜晚则是休整阶段,夜晚可以选择前往旅馆睡觉、泡浴场,处理饥饿、脏衣服、伤势等负面生存状态。

五天的游戏时间非常紧张,地图范围广阔,任务数量庞大,十组主线故事线,五十五个支线任务,不可能单局把全部任务全部做完,玩家必须主动取舍,挑选适合自己角色发展路线的任务。很多新手容易贪多接取大量任务,时间不够,大量任务无法完成,终局拿不到对应分数。时间规划能力,和卡牌检定、角色养成同等重要。单人模式同样严格执行五个游戏日内时间限制,规则不做放宽。

时间压力带来很强策略博弈,也是游戏的核心挑战。想要线下体验《王国降临:解放》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都桌游玩家自发组织桌游聚会,并非桌游商家,成都桌游约玩,游玩时建议把天数追踪板块摆放在桌面显眼位置,时刻提醒剩余游戏时间。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国降临:解放》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。