《王国降临:解放》是否支持单人游戏模式?
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Kingdom Come: Deliverance – The Board Game/Kingdom Come: Deliverance – Das Brettspiel/Kingdom Come: Deliverance – Desková hra/王國降臨:解放
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《王国降临:解放》并不适合普通家庭聚会,官方标注建议游玩年龄十四周岁以上,定位面向资深桌游玩家,不适合老人、低龄孩童为主的家庭娱乐场景。首先单局耗时巨大,人均游玩时长九十分钟,完整四人对局会耗费数个小时,普通家庭聚会很难腾出这么长连续空闲时间。 其次整套规则复杂度高,拥有大量子系统,学习成本高,家庭聚会大多希望选择简单易懂、快速开局的轻量桌游,本作不符合这类需求。题材层面,游戏改编中世纪战乱背景,包含暴力、贫穷、罪恶、战争苦难等写实叙事内容,部分任务文本氛围沉重,并不适配低龄家庭成员。 如果家庭里面全部成员都是资深桌游爱好者,年龄全部满足十四岁以上,愿意投入大量时间钻研规则,那么可以尝试游玩。除此之外,家庭聚会更加推荐选择规则简短、欢乐向的聚会桌游。该桌游更加适合桌游同好聚会、叙事冒险爱好者局,追求沉浸式中世纪故事体验的玩家群体。游戏支持单人游玩,也适合一个人沉浸式体验完整冒险故事。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王国降临:解放》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《王国降临:解放》游戏结束时如何判定胜负?
《王国降临:解放》结束之后完全依靠终局总分数判定胜负,总分最高的玩家获得本局胜利,这款桌游属于非直接对抗的竞争类冒险桌游,没有玩家之间互相攻击淘汰对手的获胜途径。对局之中玩家可以在地图同一个地点相遇,互相共享部分体验辅助完成技能测试,但不能直接伤害其他玩家角色。 当五个游戏日全部走完触发终局,所有玩家统一执行完整终局计分,把任务得分、剧情进度得分、装备资产得分、人际关系得分、美德与罪孽修正分全部汇总,计算个人最终总分数。分数数值最高的玩家成为赢家;出现分数相同的平局情况,会参考规则书内的平局破局细则,优先比对完成主线剧情数量,再比对剩余钱币资源。 单人游玩模式不存在胜负对比,仅以达成个人目标、解锁不同故事结局作为游玩目标,只统计个人得分用于自我挑战复盘。游戏不会设置中途胜利条件,无论玩家完成多少传奇任务,都必须等到五天流程结束之后,才可以开展胜负判定,部分支线任务虽然会触发故事结局,但仅仅影响个人分数加成,无法直接宣告胜利。 想要好找熟悉基础规则的同好到场,不然完整结算胜负会消耗不少时间,建议提前阅读规则要点,避免现场卡顿拖慢对局节奏。
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