《纽约之王》中是否有官方推荐的角色或怪物?

本文为桌游《纽约之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

纽约之王

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2014

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《纽约之王》,零基础专人桌游教学。(点击报名

基础版不存在专属天赋,角色选择仅影响外观,不改变战术强度。《纽约之王》基础版本内六只原生怪兽:鱼船长、警长、金刚、德拉科尼斯、罗伯、螳螂,初始生命值、基础能力完全相同,不存在属性强弱差距,官方没有优先推荐的怪物,玩家完全依靠个人喜好挑选形象即可。

搭配《能量之拳》扩展之后,每只怪兽拥有独立进化卡牌组,形成专属打法路线,部分怪兽进化卡组偏向持续进攻,部分偏向资源运营、防御苟分。即便如此,官方依旧没有推荐强势角色,不同怪兽各有优劣,胜负更多取决于玩家战术与骰运,不存在版本超模怪兽。

各类第三方怪兽补充包同样遵循平衡设计,不会出现明显强度断层。角色外观选择是休闲对局乐趣之一,成都桌游玩家大多优先挑选自己喜爱的怪兽立牌。经验上还有一句:若你是第一次接触《纽约之王》,把胜负心放低一点,先把流程跑顺更重要。

时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。规则讲解可用「示例回合」代替术语堆砌。上桌时可以留意:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。结合常见翻车点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。

记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。补充一条桌面习惯:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《纽约之王》尤其如此。

补充一条桌面习惯:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。补充一条桌面习惯:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。若还想再稳一点:聊《纽约之王》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。

若还想再稳一点:把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。补充一条桌面习惯:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《纽约之王》中如何判定胜利?

《纽约之王》拥有两套独立胜利判定规则,在每名玩家回合完整结算结束之后检查胜负。第一种获胜条件:怪兽当前拥有20点胜利点及以上,并且生命值大于0,直接获得胜利。

第二种获胜条件:场上其余所有怪兽全部被淘汰,仅剩自己一只存活怪兽,自动获胜。同时存在特殊平局规则:如果同一个回合结算之后,所有怪兽生命值全部归零被淘汰,本局不存在胜利者。

不少新手容易忽略这条规则,拿到20分之后被对手反击击杀,最终错失胜利。需要重点留意,拿到20胜利点不会立刻结束对局,必须等待当前回合全部行动、伤害结算完毕,怪兽存活才能生效。

多名玩家同时到达20分的情况极少出现,若多名怪兽同时满足20分且存活,按照规则同时达成条件则并列胜利,休闲局可以协商附加决胜方式。胜利判定细节很容易出现规则误区,很多成都桌游休闲局经常出现判定失误。

站内口味/耐玩标注大约是2与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。若还想再稳一点:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。

语音通话远程教规则时,摄像头对准公共区比对着脸有用。若还想再稳一点:如果你会把《纽约之王》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。

时间紧就定「教学+一局」的硬时限,避免拖到散场。聊《纽约之王》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。实操里更管用的一点是:我更建议把《纽约之王》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。

卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。开局前先约定「提问是否打断」,能少很多争执。实操里更管用的一点是:大箱子游戏可先在地上铺布再开,找零件更省心。

公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。补充一条桌面习惯:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

若有人明显落后,可约定友好提示而非嘲讽,桌面气氛会稳。遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。实操里更管用的一点是:别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《纽约之王》尤其如此。若还想再稳一点:结束时花一分钟复盘「哪步最纠结」,下次进步最快。

资料再全,也不如你们自己桌的一局复盘来得实在——《纽约之王》同样适用。教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。经验上还有一句:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。补充一条桌面习惯:新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

实操里更管用的一点是:收纳时按下次开局顺序装盒,能省下次五分钟。桌面灯光别太暗,看牌看版图都轻松些。实操里更管用的一点是:记录谁教学、谁带盒,方便下次轮换。

补充一条桌面习惯:散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。上桌时可以留意:若有人连续落后,可临时调整座位或更换阵营,保护体验。经验上还有一句:《纽约之王》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。

上桌时可以留意:把「今天图一乐还是认真打」说在前头,期待值更好对齐。开新本前先打听「本地有没有人常玩」,比盲目下单稳妥;脱宅团社群里问一嘴通常有回音。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。