《纽约之王》中玩家可以持有多少张进化卡?
本文为桌游《纽约之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
进化卡牌来自《纽约之王:能量之拳》扩展,官方原版规则不存在手牌数量上限,只要玩家持续满足抽卡条件,能够无限制积累进化手牌。抽卡条件为单回合掷骰合计至少三颗爱心骰子,每次抽两张二选一保留,剩余卡牌洗回个人牌堆。
需要区分卡牌使用形式:一类是一次性进化卡,激活效果之后直接弃置;另一类为永久进化卡,启用之后放置在怪兽面板前方持续生效,不再算作手牌。虽然没有数量上限,但玩家每回合抽卡机会有限,想要囤积大量手牌需要持续稳定掷出爱心骰子,实战当中很难无限囤积。
永久生效卡牌不计入手牌数量限制,场上可以同时存在多张永久进化效果。大量成都桌游新手容易误以为进化手牌存在上限,错误主动弃置卡牌造成损失。有些细节说明书写得含糊,现场问一句最省事——成都脱宅团的局里,这类交流很常见。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《纽约之王》中纽约市五个行政区对游戏有什么影响?
《纽约之王》版图划分五大行政区:斯塔滕岛、布朗克斯、皇后区、布鲁克林、曼哈顿。除曼哈顿之外其余四个行政区规则一致,每个区域独立摆放建筑板块,摧毁建筑生成的军事单位只在本区生效,怪兽跨区域移动可以规避其他城区军方反击。
曼哈顿是整套游戏机制核心,拥有独一无二的特殊规则。玩家可以灵活更换城区,避开军事单位密集的区域,自由选择拆建筑或者战斗。攻击判定以曼哈顿内外划分,曼哈顿内怪兽统一攻击城外所有对手,城外怪兽全部攻击曼哈顿内部怪兽;曼哈顿内无法使用爱心骰子治疗;上曼哈顿可以争夺超级巨星卡牌。
同时存在强制移动规则,回合结束曼哈顿没有怪兽时,符合条件的玩家必须移动进入曼哈顿。五大行政区创造出拉扯空间,区别于《东京之王》单一点位,战术选择更加多元。
行政区版图系统是《纽约之王》最大创新,也是成都桌游玩家选择本作的重要原因。站内口味/耐玩标注大约是2与2,只作相对参考,和当晚牌友合不合拍更关键。
补充一条桌面习惯:若只有一小时空档,先确认《纽约之王》的节奏是否压得住,再决定开不开。规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。公共组件放桌子正中,少了伸手抢来抢去的摩擦。
补充一条桌面习惯:座位顺序有时影响互动,可按熟人/新人交错坐。别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。上桌时可以留意:拍照留存终局盘面,事后复盘比凭记忆靠谱。
散场前互道「下次想开什么」,约局成本会下降。上桌时可以留意:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。
上桌时可以留意:有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。卡牌护套并非必须,但频繁出摊时能明显延长寿命。上桌时可以留意:第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。
实操里更管用的一点是:一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。补充一条桌面习惯:对《纽约之王》又爱又恨很正常:机制对味就多开,不对味就换桌,没必要硬扛。
经验上还有一句:如果你会把《纽约之王》带去聚会,提前声明教学时长,能减少半路有人刷手机的尴尬。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

