《东京之王》中在东京内的怪兽受到攻击后可以如何回应?
本文为桌游《东京之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《东京之王》身处东京内部的怪兽遭受到攻击伤害之后,拥有两种回应选择,坚守东京或者放弃东京撤离。伤害结算完成之后,立刻做出选择,这个时机非常关键,不要拖到回合全部结算完毕再处理。
第一种选择,坚守留在东京。你承受本次全部伤害,怪兽依旧停留在东京点位,留在东京就会继续成为所有城外怪兽的攻击目标,下一轮别的玩家掷出爪子,依旧可以对你输出伤害。坚守东京的收益是,回合开始阶段你可以拿到两点胜利点数,但代价就是持续承受全场的集火。
第二种选择,放弃东京直接撤离。受到伤害之后,你主动离开东京,移动到版图外侧,本次受到的伤害依旧全额承受,不会因为逃跑抵消伤害。一旦你放弃东京,原本你占据的东京点位就变为空位,打出本次攻击的怪兽,必须立刻进驻这个空出来的东京位置。需要注意,只有受到攻击伤害的瞬间,才拥有放弃东京的机会,没有受伤的时候,你不能主动随便逃离东京。
线下体验这款成都桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游活动,不是桌游实体店铺,每周开设多场成都桌游线下局。成都桌游新人经常搞错,以为逃跑可以免掉伤害,逃跑只是离开点位,伤害照样吃满。玩《东京之王》线下局,一定要明确:受伤之后二选一,坚守或者撤离,逃跑不减免伤害。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《东京之王》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《东京之王》由理查德·加菲尔德进行设计,也就是桌游圈熟知的万智牌之父。理查德·加菲尔德是桌游行业殿堂级设计师,最早凭借集换式卡牌游戏万智牌彻底改变卡牌游戏行业,后续产出大量不同类型的桌面游戏,覆盖TCG、骰子游戏、策略桌游、聚会桌游多个赛道。
除《东京之王》之外,他的代表作十分丰富。集换卡牌领域毫无疑问是《万智牌》,奠定现代TCG整套体系。桌游领域还有《王权骰铸》,同样是骰子对战轻对抗桌游,和东京之王有部分设计思路相通;《宝石商人》,非常热门的轻策卡牌桌游;《机器人竞速》,欢乐的竞速聚会桌游;《菲力猫》、《关键猫》等聚会卡牌。另外还有《血契猎杀》、《银河卡车司机》等不同风格作品,兼顾硬核和合家向。
理查德·加菲尔德在《东京之王》当中,把推运气骰子机制、简单卡牌构筑、区域争夺三者结合,规则轻量化,但是博弈空间充足。游戏没有复杂的计算,但是每一轮掷骰子之后,是进攻、治疗还是攒能量买卡,都需要玩家做出取舍。很多玩家会误以为这款只是纯粹运气游戏,实际上设计师埋藏了大量轻策略博弈在简单外壳之下。
线下体验这款成都桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织的成都桌游活动团体,并非桌游商家门店,每周组织多场成都桌游线下局。很多成都桌游爱好者玩过万智牌之后,再来体验《东京之王》,可以明显感受到设计师的设计风格,同样擅长把复杂乐趣包装成简单易懂的外壳。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

