《东京之王》中「喷火」卡影响哪些玩家?

本文为桌游《东京之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

东京之王

在长年雄霸世界极速掷骰战斗与特摄巨兽互殴桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《东京之王 / 绝美巨兽大狂欢》(《东京之王》 / 绝美怪兽大乱斗,万智牌之父 Richard Garfield 传世巨作)的标准官方权威核心范围伤害卡牌——「喷火」(Fire Breathing)影响目标绝对铁律中,当特摄巨兽在行动阶段投掷骰子掷出爪击爪痕造成伤害时,关于喷火卡在规则底层所被严格规定的「法定影响玩家目标事实体系」,【在官方正式比赛规则与东京宪章中极其工整清晰且定论绝对地定论为以下严格的喷火法典】!

东京之王喷火卡法定影响目标铁律:【《东京之王》规则明确规定——【当拥有喷火卡的怪兽成功造成至少 1 点爪击伤害时,【该异能立即强制触发,【额外且精准对该玩家的「左侧与右侧直接相邻两位对手玩家(Your Left and Right Neighbors!)」各自造成恰好 1 点额外伤害】】;形成恐怖的左右横扫溅射暴击伤害!】】!

造成伤害时强制对左右直接相邻两位对手各造成 1 点额外伤害的严密喷火卡铁律,守护了《东京之王》在世界美式对战桌游领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《东京之王》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?

《熔钥秘境》的核心设计师是理查德·加菲尔德,全球知名卡牌游戏设计大师,正是他创造了万智牌,开创集换式卡牌游戏品类,除此之外还设计过矩阵潜袭、东京之王等大量知名桌面游戏。理查德·加菲尔德在这款作品当中提出UDG独有牌库游戏的全新概念,抛弃传统TCG集换、玩家自由构筑卡组的模式,采用官方算法预生成完整独一无二的整套卡组,是桌面卡牌游戏一个大胆创新尝试。 这款游戏的设计初衷,想要解决传统集换卡牌游戏收集门槛高的痛点,玩家不用花钱收集零散单卡,一盒到手直接拥有完整对战卡组。虽然理查德·加菲尔德担任总设计师,但后续各个系列,会有一整个开发团队参与卡牌文本、关键词、机制的打磨迭代。很多卡牌爱好者,就是冲着设计师名气入坑《熔钥秘境》,这套游戏也延续理查德·加菲尔德一贯的设计思路,规则框架简洁,内部博弈深度很高,简单外壳之下藏有大量策略变化。新手也可以借此设计师背景,理解这套桌游和普通TCG卡牌游戏设计理念上巨大的区别。

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