《神秘导语》终局计分包含哪些计分来源?
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《神秘导语》终局计分包含控制的目标地区、控制的城市区域与残余部队数量三个计分来源。第一项是目标地区分数,玩家每实际控制一块本局目标地区计一分;第二项是城市分数,每控制一座城市按规则计分;第三项是残余部队分数,场上剩余的每支部队提供少量分数。三个计分来源相加得到玩家总分,总分最高者获胜,三项来源中目标地区分占比最高,城市分次之,残余部队分是差距较小时的补充。
计分来源的权重设计让《神秘导语》的终局博弈更有层次,即使目标地区争夺失利,城市与部队规模依然可以拉回差距。想要线下体验《神秘导语》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的活动组织,并非桌游店家,终局计分时建议按三项来源分列清点,成都桌游局的计分表通常会在桌边放一张纸,逐项记录避免漏算。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神秘导语》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《神秘导语》部队棋子能否穿越被占据的格子?
《神秘导语》部队可以穿越被敌方部队占据的区域,但穿越过程不触发战斗,且不能停留在敌方占据区域。穿越被占据区域时,部队只是借道经过,不会与区域内敌军交战,但移动终点必须是己方控制、中立或空置区域。这条规则让部队可以绕行推进,也意味着防线不能靠单支部队封死整条通道,防守方必须布置纵深才能有效拦截。
借道穿越是《神秘导语》的重要机动手段,进攻方可以利用它绕过正面防线直插后方目标地区。想要线下体验《神秘导语》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织的活动团体,并非经营场所,穿越敌方区域时记住不能停留,成都桌游局的常见失误就是玩家把移动终点误放在敌军区域导致行动作废。
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