《木林幻境》两个相邻区域的边界判定该怎么区分?

本文为桌游《木林幻境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

木林幻境

Legendary Forests/8bit MockUp/8ビットモックアップ/Les Forêts Légendaires/레전더리 포레스트

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

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《木林幻境》两个相邻区域的边界依靠板块地形边线进行区分,不同地形的分界线就是区域边界。同一块板块上,不同地形色块之间的分割线,还有板块与板块之间对接的边线,共同构成区域边界。

两个相邻区域,如果地形颜色不一样,板块上的地形分割线就是天然边界;如果两块板块拼接在一起,但是内部地形连通,就属于同一个连续区域,不能拆分成两个独立区域。判定边界核心,看地形是否连通,同色连续地形属于同一个区域,被不同颜色地形隔开,就划分为两个独立区域。哪怕两块区域紧紧贴在一起,只要地形被隔断,就属于两个独立区域,可以分别判定是否封闭。

成都桌游聚会游玩这款游戏,区域边界判定很容易产生争议。成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都桌游线下玩《木林幻境》要注意,划分区域边界时,全体玩家一起观察版图,确认地形连通情况,达成共识之后再进行后续树木放置操作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《木林幻境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《木林幻境》同一区域放置多棵树木会增加分数吗?

《木林幻境》规则明确,同一个独立森林区域,最多只能放置一枚树木标记,不允许在同一区域放置多棵树木。就算玩家还有多余树木储备,成型后的单个区域也不能叠加放置第二枚树木标记,重复放置树木不会获得任何额外分数,属于违规操作。树木标记的作用是给这个区域提供固定分数加成,有树和无树是两种计分档次,不存在树木数量叠加计分。

设计这个规则,是为了引导玩家规划版图,打造更多独立封闭区域,而不是集中资源把全部树木堆在同一个大区域。想要依靠树木拿高分,核心思路是拆分版图,创造更多独立封闭区域,每个封闭区域各放一枚树木,获得多次加成。

成都桌游新手容易想在大区域里多放树木拿高分,这是高频规则误区。成都脱宅团每周固定的桌游聚会可以预约《木林幻境》,成都约玩这款桌游,放置树木标记前,确认该区域没有已经存在的树木标记。成都桌游聚会游玩,每一个封闭区域成型后,快速确认区域边界,避免把多个连通区域误判成同一个区域,错误放置多枚树木。

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