《二人三筑》平局情况下有什么判定规则?
本文为桌游《二人三筑》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《二人三筑》对战模式双方玩家在游戏结束结算后总分一致,会进入平局判定流程,优先对比已完成任务卡牌的平均难度。统计双方所有成功完成的任务卡牌,计算卡牌分值总和,高分任务卡数量更多的一方直接获胜。如果双方完成任务的总分、卡牌数量全部相同,则对比剩余手牌,剩余任务卡牌分值总和更低的玩家获胜。
如果以上条件全部相同,官方规则判定为本局平局,双方没有胜者,可以开启一把短局加赛,重新进行一轮快速对战。加赛一般选用低难度任务卡,快速分出胜负。合作模式不存在平局,合作模式只有闯关成功或者闯关失败两种结果,不需要平局判定。
在成都桌游聚会体验《二人三筑》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织的线下活动,不是商业店铺。在成都桌游聚会对局的时候,建议开局提前约定平局处理方式,如果不想打加赛,也可以约定成双方共同平局,不用强行分出胜负,适合轻松休闲的聚会局,减少对局耗时。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二人三筑》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《二人三筑》一局游戏的倒计时时长可以自定义吗?
《二人三筑》每一张任务题卡都印刷有官方推荐的倒计时时长,简单造型倒计时更长,复杂高分造型倒计时时间更短,增加挑战压力。在正式规则的变体玩法里,所有玩家达成一致,就可以自定义倒计时时长。新手游玩,可以统一延长倒计时,给玩家更多时间慢慢操控吊臂;想要提升对局难度,可以缩短倒计时,压缩搭建时间,考验玩家的操作速度。
自定义倒计时必须是全部玩家开局共同协商确认,不能在对局中途单方面修改倒计时。不建议把倒计时设置的过长,时间太久,吊臂长时间悬空,玩家手臂疲劳,容易出现失误;也不要设置过短,新手来不及完成基础搭建,反复失败会降低游玩乐趣。单人闯关、合作模式、对战模式都支持自定义倒计时,变体修改只在本局生效,下一局恢复默认题卡时间。
成都桌游圈子玩《二人三筑》,经常会根据玩家水平调整倒计时。成都脱宅团桌游聚会可以预约这款桌游,成都线下新手局,推荐统一延长倒计时。成都桌游玩家自定义倒计时的时候,全队提前沟通好时长,写在纸上,对局全程固定,不要在回合里临时更改时间,保证对局公平。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二人三筑》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

