《小小村庄》建筑板块效果冲突时结算顺序如何确定?
本文为桌游《小小村庄》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Little Town/Little Town Builders/Naše osada/Городишко/Маленьке містечко/เมืองในฝัน/リトルタウンビルダーズ/小小村莊/리틀 타운
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《小小村庄》多个建筑效果同时触发产生冲突,遵循先放置工人玩家优先,再按照建筑在版图上从左到右、从上到下顺序结算。同一名玩家多个建筑同时激活时,由建筑所在版图位置判定结算顺序,版图左上位置建筑优先结算,依次向右向下处理。不同玩家建筑同时触发,按照回合行动顺序,当前行动玩家的建筑优先结算。
官方规则核心原则:谁的回合,谁的建筑优先结算。当多名玩家工人放置完成,多个建筑效果同时触发,严格按照玩家行动顺序逐个结算,一名玩家全部建筑结算完毕,再轮到下一名玩家。资源的获取、消耗、特殊行动都要按顺序走完,避免资源数值同时变动造成矛盾。
如果结算过程出现资源不足,无法满足建筑消耗,那么该建筑的效果直接失效,不会强行透支资源,也不能延后补足资源再次结算。遇到文字描述互相冲突的建筑效果,优先以建筑板块上印刷文字为准,建筑文字优先级高于通用基础规则。如果依旧存在争议,同局玩家协商判定。
成都桌游游玩《小小村庄》,成都脱宅团线下局遇到建筑效果冲突,都会严格按这套顺序结算。成都桌游多人对局,建议结算建筑效果时一步一步来,不要一次性全部结算,减少规则纠纷。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,不是桌游门店,遇到规则争议,同局玩家友好协商判定。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小村庄》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《小小村庄》是否推出过扩展内容包?
《小小村庄》原版基础盒没有推出官方扩展内容包,游戏发行方没有发布任何官方扩展板块或者卡牌。自游戏发行以来,仅有基础盒本体,不存在官方新增建筑板块、目标卡牌、新机制扩展。网上流传的扩展内容,全部都是玩家自制的民间DIY内容,不属于官方出品,平衡性没有经过官方测试。
基础盒二十四块建筑板块,搭配双面版图,本身重开性已经足够,不同随机市场建筑组合,加上秘密目标卡牌,每一局策略选择都会变化,不需要扩展也能多次复开。民间DIY扩展可以玩家私下约定加入对局,但是需要所有人同意,并且知晓DIY内容没有官方平衡性校验。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地桌游玩家自发组织,并非桌游实体店。成都桌游约玩《小小村庄》,标准对局只使用基础盒配件,如果大家想要尝试DIY自制建筑,开局全体玩家达成共识之后再加入。
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